15 pitjors llibres de Stephen King (de dolent a horrible)

Per Robert Milakovic /21 de març de 202121 de març de 2021

Per escriure una llista dels pitjors llibres del propi mestre de l'horror, Stephen King , no només és una tasca problemàtica sinó descoratjadora. Hi ha una legió de fans que argumentaran que el mestre de l'horror no té llibres dolents.





Diran que la majoria de les llistes que presenten el treball de King són subjectives; tindrien raó fins a cert punt, però el mateix King ha afirmat que té millors llibres que els altres.

Així és com es produirà aquesta llista, no a través del càlcul de la gramàtica o la convocatòria de coses fosques a través d'alguna mica brillant, més aviat una llista subjectiva de les seves obres menors a les seves més desafortunats. La llista és només King, no hi ha col·laboracions, de manera que no es tindran en compte les obres amb Peter Straub o altres. Coses com els guions de televisió en forma de llibre seran. Advertència spoilers per davant.



Taula de continguts espectacle Els pitjors llibres de Stephen King 15. La Torre Fosca V: Llops de Calla 14. Cèl·lula 13. La torre fosca IV: mag i vidre 12. Atrapador de somnis 11. Els Reguladors 10. La tempesta del segle 9. Els Tommyknockers 8. Insomni 7. Des d'un Buick 8 6.La noia que estimava Tom Gordon 5. Clau de la Duma 4. Joc de Geralds 3. Llamar 2. Joyland 1. Rose Madder

Els pitjors llibres de Stephen King

Som completament conscients que no tots estareu d'acord amb nosaltres en aquesta llista, però hem intentat que sigui el més imparcial possible. I us hem de dir que, tot i que estimem el Sr. King, va escriure alguns llibres dolents al llarg de la seva carrera. La majoria dels dolents provenen de la seva època com a addicte, i això és una cosa que ell personalment reconeix. Així que fem una ullada als 15 pitjors llibres de Stephen King.

15. La Torre Fosca V: Llops de Calla

La cinquena entrada de la sèrie Magnus opus de Stephen King evoca temes clàssics de la pel·lícula de Kurosawa Seven Samurai. Un petit grup de samurais valents defensa un poble; el mateix principi es repeteix als Set Magnífics encara que aquesta vegada, en comptes de samurais amb espasa, obtens vaquers pistolers.



The Dark Tower V: Wolves of Calla veu en Roland, un cavaller armat d'armes i la tripulació de Ka-tet s'enfronten, portant un sabre làser, un exèrcit de robots assassins amb capa verda de doctor Doom que llancen esferes assassines directament d'una pel·lícula de terror.

El llibre pateix massa convolució que succeeix al mateix temps i se sent massa difícil de manejar de vegades. En el seu crèdit, aconsegueix presentar-nos una visió de com operaven els pistolers abans que el món avançava i ofereix el desenvolupament de personatges necessari per a Roland i la seva tripulació, però com altres entrades de la sèrie Dark Tower, aquesta entrada avança una mica la trama. , però l'autor introdueix múltiples històries a una història massiva ja de tradició; només és molt per assumir.



14. Cèl·lula

La història d'un esdeveniment de nivell apocalíptic que sacseja el món emès per un pols a tots els usuaris de telèfons mòbils no és, en si mateix, la història més forta. Sembla que King intentava complir una promesa que va fer en un dels seus llibres de la Torre Fosca, on feia referència a un món que va morir i va intentar omplir aquest buit amb aquesta novel·la.

No és només que la premissa del llibre sigui feble, la narració en si se sent precipitada, amb el grup de supervivents no només tractant amb criatures semblants a zombis sinó amb altres supervivents amb habilitats psiòniques o el que es coneix com el tacte als mons de Stephen King.

El final també pateix la incapacitat de Stephen Kings per orquestrar un final adequat a les seves amenaces a nivell mundial. Ho ha fet en un altre llibre com The Stand. Aquesta vegada, la història massa personal d'un apocalipsi zombi que descobreix la cura queda sense resposta. La història no ofereix cap tipus de final satisfactori. Sembla un episodi sense pescar de The Walking Dead després de la mort de Rick.

13. La torre fosca IV: mag i vidre

La quarta entrada de la sèrie Dark Tower pateix una brusca desacceleració en el meta-història anomenada la recerca èpica de la Torre Fosca. El grup passa de lluitar contra l'home de Tic Tok a asseure's al voltant d'una foguera a la nit, que durarà el temps que calgui perquè s'expliqui la història de Rolands.

La premissa intenta ser la història de la majoria d'edat d'un jove que descobreix que els seus pares no són perfectes, en un món màgic complicat, on la creença es manipula fàcilment per cometre errors, com ara buscar la seva prova de virilitat fins aviat. La història presenta nous personatges, el nostre heroi s'enamora, es revela un poderós artefacte i fins i tot lluiten amb una bruixa.

Malgrat el seu efecte en la meta-història general de la Torre Fosca, el llibre dóna un cop al ritme de la sèrie. Sens dubte, els lectors volien saber més sobre el nostre protagonista pistoler més enllà del fet que estava obsessionat amb la torre fosca per la qual sacrificaria nens per ella. Es podria haver tractat de manera diferent potser més endavant a la sèrie o millor repartit en 2 llibres.

12. Atrapador de somnis

Una de les millors premisses del llibre presentades per Stephen King és que el mal és el mal per si mateix i, com a tal, es pot tractar en conseqüència. El conte que es presenta aquí comença amb els assetjadors que es burlen i fins i tot assetgen un nen amb necessitats especials.

Realment en lloc de fer-li mal, sense cap altre motiu que ell és simplement diferent. Gràcies a 4 joves amics, salven el noi dels assetjadors i es fan amics ràpids. La història continua en un retrobament on es reuneixen en una cabana per fer una excursió de caça. Recorden la seva infància i com, passant temps amb el seu amic de necessitats úniques, van adquirir poder psíquic com la telepatia i la capacitat de veure el moviment humà.

Tanmateix, la història avança a mesura que la reunió es converteix de sobte en una èpica de supervivència mentre els 4 amics s'enfronten a una invasió alienígena. Depèn d'ells esbrinar com salvar-se a ells mateixos i fins i tot al món.

El problema aquí és que no sembla un llibre de King. La història és més horrorosa que espantosa, sent que s'assembla més a un llibre d'H.P Lovecraft; està ple d'horror corporal amb persones que s'infecten per paràsits en algun moment; hi ha una mostela de merda implicada. Encara que lleials a les seves pròpies regles, ja que, en aquest cas, els bons sí que tenen possibilitats de guanyar, a diferència d'un Lovecraft on tot està condemnat. No obstant això, la victòria té un alt preu.

11. Els Reguladors

Impressa amb el nom de Richard Bachman, un dels noms de ploma de Stephen King, aquesta història mal engendrada d'un antic mal anomenat Tak, que posseeix un noi poderós psiònic. Qui és tan ple de poder que pot evocar gairebé qualsevol cosa que pugui imaginar, però es limita a allò en què la seva ment es pot centrar principalment, i els dibuixos animats i els westerns.

El malvat Tak ho aprofita per sembrar el caos al barri, matant gent convocant sequaços en furgonetes vermelles disparant. Es diuen The Regulators com l'espectacle de l'oest que el noi gaudeix tant. Finalment, tota la zona es converteix en un poble occidental sense cap via d'escapament. És una batalla per l'ànima d'un nen innocent lliurat per un mal antic contra un poble atrapat en esdeveniments extraordinaris.

Aquí el problema és la premissa fràgil. King va llançar un conte d'univers alternatiu amb els mateixos personatges, encara que en circumstàncies diferents i amb una interpretació lleugerament diferent d'un llibre molt millor. Els reguladors se senten més com un episodi de televisió de Black Mirror que no va arribar a la segona ronda de producció.

10. La tempesta del segle

Basada en el guió de TV, aquesta història és una de les aproximacions més febles als mons de Stephen King. La premissa és prometedora, ja que un antic mal torna a una ciutat on va fer un pacte.

Insisteix que només hi és per allò que li correspon i que la tempesta es dissiparà i desapareixerà un cop adquirit el que necessita. Ell necessita són els fills del poble; òbviament, el xèrif local i la gent del poble s'aixequen en armes protestant pel vell preu del mag.

El xèrif Mike Anderson s'enfronta al vell mag Andre Linoge per a les ànimes dels nens, mentre investiga fins a quin punt l'antic dimoni està connectat amb la ciutat i, en fer-ho, revela els secrets de la gent que hi viu.

Sembla una premissa fantàstica, un rei finalment dominaria amb el llibre Under the Dome. Els personatges són massa genèrics per a una cosa d'aquesta magnitud, i de vegades és molt previsible; el lector sap que la ciutat és pecadora, entén que la gent quedarà exposada. La seva gràcia salvadora és el seu final. El mag sembla amb un nom inadequat. Hauria de ser conegut com a Randall Flagg, no com a Andre Linoge. Encara que podrien ser el mateix home.

9. Els Tommyknockers

Un escriptor de ficció del salvatge oest es troba amb una nau espacial estavellada; en accedir a l'interior s'allibera un estrany gas. Aquest gas canvia les persones i els permet convertir-se en com els extraterrestres que hi van habitar.

En estar exposats al gas, la majoria esdevenen genis com inventors de nivell; encara que la majoria ignoren deliberadament alguns dels vessants ètics de les seves creacions. El nostre protagonista és majoritàriament immune, gràcies a una placa metàl·lica al cap. S'enfronta a la gent del poble mentre canvien i comencen a perdre el seny.

Sap que podria marxar, però decideix quedar-se per intentar ajudar un amic a no convertir-se en una d'aquestes criatures. Ell lluita cap a la nau i, finalment, l'activa amb una telepatia limitada que fa que es llanci a l'espai i mati la majoria de les persones que s'estaven convertint en extraterrestres. Aleshores, el govern dels Estats Units neteja la resta.

Igual que Dream Catcher, aquesta és una història inspirada en Lovecraft; això no és dolent en aquest cas. El que fa que aquesta història destaqui és la fràgil racionalitat del protagonista. King sol escriure una descripció més honesta dels seus personatges. Mira a The Mist com un exemple de motivació i caracterització del personatge. Aquí se sent obligat que el nostre protagonista hagi de suportar aquestes penúries.

8. Insomni

Aquesta barreja de terror fantàstic és una de les històries més relacionades amb l'univers King. Enllaça amb The Dark Tower, Geralds Game i molts altres. La història en si és sobre Ralph Roberts i com, en les últimes etapes de la seva vida, comença a patir insomni i, com a efecte secundari, guanya una forma de segon lloc que li permet veure coses que no hi són, com aures, una figura benèvola anomenada l'home verd i uns petits sprites calbs que anomena metges calbs entre altres imatges inquietants.

El regal li permet oposar-se als mals manipulats pels metges calbs que actuen com a influents pel pecat. Prendre la passió d'una persona i armar-la. Ralph fa tot el possible per oposar-se al sprite particular que sembla funcionar per al caos, però després es revela que treballa per al Rei Carmesí. Una figura sembla alimentar-se de la confusió al multivers i també és el principal antagonista de The Dark Tower.

La història és massa complicada per gaudir-la plenament. S'ha de conèixer bé el multivers de la Torre Fosca. Això sembla un requisit previ difícil, ja que el lector hauria d'haver llegit almenys els 4 primers llibres de la sèrie Dark Tower. La història també es fa complexa, ja que sembla que l'aposta cada cop augmenta més perquè un ancià jubilat salvi l'univers.

7. Des d'un Buick 8

Aquesta barreja de terror d'acció veu en Ned, fill d'un policia recentment mort, visitar els amics de treball dels seus pares en el que sembla ser un intent d'entendre millor tant la mort dels seus pares com el seu estil de vida.

La història gira al voltant de la tropa policial que li explica a Ned diverses trobades amb artefactes i criatures produïdes pel Buick. Es revela que el cotxe no és realment un automòbil; sense motor que funcioni i amb un volant inamovible, segueix sent un misteri com qui el va aixecar i el va abandonar al taulell. El principal sobre Ned, ja que escolta la informació i determina que el Buick és definitivament part de la mort del seu pare.

Decidits a volar-lo, la tropa procedeix a intervenir, sabent que el cotxe no es pot destruir ja que qualsevol dany es repara màgicament. La tropa policial sospita que és realment un portal entre dimensions que canalitza la realitat com una vàlvula de pressió. Un cop els policies eviten que Ned sigui xuclat per una porta, decideix convertir-se ell mateix en un agent de policia per poder vigilar el Buick i el que sigui.

El llibre és sens dubte una forma d'al·legoria de l'obsessió de l'home amb els enginys perillosos i la seva determinació per intentar controlar-lo. Malauradament, el mecànic de la narració sembla ximple, un dels llibres multinarratius més febles presentats pel rei de l'horror.

6.La noia que estimava Tom Gordon

Una família va d'excursió al bosc per allunyar-se dels seus problemes més mundans. La nostra jove protagonista Trisha, una nena de 9 anys, cau i es perd irremeiablement en un desert en constant expansió. La jove fa inventari dels seus subministraments i troba poc menjar i aigua, a més del seu game boy i el Walkman; també troba aliment d'alguna vegetació de la zona que reconeix com a segura per menjar.

Trisha camina pel bosc, amb l'esperança de trobar el seu camí abans de quedar-se sense subministraments; finalment la caiguda de la debilitat va provocar fam i deshidratació. Aquí és on comença a al·lucinar. Part del seu viatge es converteix en un viatge de realisme màgic que s'enfronta a uns obstacles força horripilants que acaben amb ella enfrontant-se al que creu que és el Déu dels perduts.

La història del nen en perill no és nova per al nostre autor. Ha posat els nens en perill, dels personatges d'I.T. al protagonista de Heart in Atlantis. Aquesta destaca perquè està sola en el que sembla una història al·legòrica de guanyar-se el dret a créixer i sobreviure. Gairebé sembla una història de Niel Gaiman, on el protagonista es veu atrapat entre dos regnes, tots dos igualment reals. Aquest és el problema. S'allunya massa de l'estil de King. Després hi ha el fet que està mal envellit. El títol, especialment el nom del llançador Tom Gordon, no és gaire conegut tret que siguis un gran fan del beisbol.

5. Clau de la Duma

Edgar Freemantle perd el braç en un accident industrial. La rehabilitació és dolorosa i fa que tingui canvis d'humor violents. Normalment es dirigeixen a la seva dona, que després sol·licita un divorciat. Edgar decideix traslladar-se a Florida, concretament a Duma Key; aquí, torna a fer dibuixos i pintura com a forma de teràpia.

Mentre pinta al seu nou habitatge, descobreix que pot afectar la realitat del món exterior a través del seu llenç. El que comença com una benedicció amb Edgar utilitzant les seves habilitats per curar i fins i tot venjar els esdeveniments; eventualment descobrirà que les pintures estan maleïdes i qualsevol persona que les posseeix corre el perill de tornar-se boja i de cometre una violència horrible. La història pren un gir sobrenatural robust quan Edgar i companyia s'enfronten a fantasmes i malediccions, la qual cosa finalment condueix a l'última peça d'Edgars sobre tela, la destrucció de Duma Key.

La història manca d'originalitat procedent de Stephen King. El problema aquí és que ha fet aquesta història i ha presentat aquest tipus d'habilitats abans. Patric Danville, d'altres dues novel·les de King, també pot influir en la realitat, com Edgar. La maledicció de fantasmes i la història de fantasmes també són uns tropes molt recolzats per l'autor en treballs anteriors. La gràcia salvadora és que, de fet, és una història de por en alguns moments.

4. Joc de Geralds

Un joc sexual que ha fallat; Geralds Game veu Jessie Burlingame i el seu marit Gerald viatjar a una cabana aïllada al bosc per a una aventura sexual improvisada. En Gerald emmanilla la seva dona al pal del llit, però aquesta vegada Jessie no se sent bé amb el joc sexual. Ella li suplica que s'aturi, i de sobte s'adona que els seus rebuigs sembla que només l'emocionen més. Per a la seva comprensió plena d'horror, intentarà violar-la.

Ella dóna una puntada de peu al pit en Gerald, provocant-li un atac de cor. Aquí la història adquireix una narració de terror psicològic, ja que Jessie s'adona que ningú la trobarà a faltar ni a ella ni al seu marit durant algun temps. Ha de trobar la manera d'alliberar-se del pal del llit tot el temps. S'enfronta a records reprimits, al·lucinacions d'ella mateixa i fins i tot a una aparició amb un cistell de vímet ple d'or i ossos, una figura amenaçadora que podria ser el fantasma del seu pare que la va violar quan era petita.

Un cop alliberada, fuig de la cabana per adonar-se massa tard que l'aparició del cistell de vímet és real i vol capturar-la. Aconsegueix evitar l'amenaça i escapa, però xoca amb el seu cotxe. Mentre es recupera, s'enfronta als seus problemes passats i s'adona que l'home de la cistella de vímet era en realitat un assassí en sèrie que ha estat capturat. Finalment pot dormir al final del conte.

Els personatges principals de King semblen tenir una cosa en comú. A tots els agrada parlar amb ells mateixos en veu alta. És cert que la interacció permet que la narració flueixi, però ha de ser un món ple de gent que camina pel carrer parlant en veu alta. El viatge intern que va fer Jessie també sembla una sessió de teràpia forçada que si aquest tipus de situacions estressants realment funcionen, formaria part de sessions psicològiques habituals. Afortunadament, encara és una lectura prou bona.

3. Llamar

Imprès amb Richard Bachman, Blaze és una de les històries més curtes de King. El protagonista principal, Clatyon Blaisdell Jr. Aka Blaze, és un home que pateix una discapacitat mental però dotat d'una força física prodigiosa. Un estafador propens a les calamitats que idea un pla per segrestar un nadó d'una família adinerada per rescatar-lo. Durant el camí descobrim que en Blaze al·lucina o pot veure el fantasma del seu antic soci en el crim George Thomas, l'home que va tenir la idea originalment i que encara troba maneres d'ajudar en Clayton. La història evoluciona cap a Clayton, que finalment estima el nen i s'enfronta a la idea de retornar-lo.

La història és una història molt evolucionada per al pseudònim Richard Bachman, i és impossible no comparar aquesta història amb Of Mice and Men de Johns Steinbeck. És difícil identificar-se amb el nostre protagonista de 300 lliures, però atrau la simpatia del públic com un home amb un problema mental que intenta trobar el seu lloc al món.

2. Joyland

Joyland és una història de la majoria d'edat combinada amb una història de fantasmes predestinada que finalment perd la seva marca. El protagonista Devin agafa una feina d'estiu en un carnaval. Allà l'endeví local endevina el futur de Devins, on s'assabenta que coneixerà dos nens que tindran un impacte significatiu en la seva vida.

Un noi amb un gos i una noia amb un barret vermell. Un dels quals tindrà The Site. Un cop Devin aconsegueixi l'allotjament, ell i la seva xicota acorden que dormiran junts per primera vegada aviat. Això no passa, i ella el deixa, i finalment li trenca el cor amb una carta especialment dura.

L'atrapa la depressió i deixa de menjar i es passa el temps escoltant música. Troba consol vestint el vestit de la mascota del carnaval i fent feliços els nens. Un dia salva una noia de l'asfixia i un gosset calent i es converteix en un heroi local. És durant aquest temps ens assabentem que la Casa Embrujada està en realitat embruixada per una víctima d'assassinat.

Devin s'interessa especialment i comença a investigar el cas. S'apropa a l'Annie i al seu fill, que està malalt però té The Site. Devin organitza una visita privada al carnaval per al nen malalt. Aquí l'habilitat del nen permet que el fantasma de la casa embruixada se'n vagi. Devin finalment té relacions sexuals, s'enfronta a un assassí i acaba el seu temps al carnaval.

Aquesta és una història curta que no és bona ni dolenta. No hi ha res memorable. Els personatges són suaus, l'aventura té un abast limitat i les motivacions del protagonista estan per sota de l'heroi. Sincerament pateix de no ser un llibre que valgui la pena recordar.

1. Rose Madder

Aquesta entrada final a la llista sembla una sortida directa per a King, ja que s'inspira en la mitologia grega. Sobretot el laberint i el minotaure. La història comença amb Rose Daniels, víctima d'abús domèstic per part del seu marit violent, que també és policia. En la seva darrera pallissa, la Rose va perdre el seu nadó de 4 mesos i està considerant deixar el seu marit, però la seva posició és reticent a fer-ho. Ella decideix quedar-se, amb l'esperança que els atacs de ràbia del seu marit s'apaiguin.

Ella tria això sabent que està en perill ja que Noman està sent investigat per agredir i violar una dona negra; la investigació només l'ha fet més violent. Es triguen 14 anys i sagna el nas per aconseguir que Rose fugi. Un cop ho fa, arriba a una nova ciutat on fa nous amics. L'ajuden a establir-se i un cop té feina decideix empenyorar el seu anell de noces. Ella canvia aquest anell per un retrat i una cita amb el propietari de la casa d'empenyorament.

La pintura és de naturalesa màgica i li permet viatjar per dins, aquí coneix dues dones Dorcas i Rose Madder. Rose li demana que rescati el seu nadó del toro mig cec del laberint, cosa que fa Rose Daniels. A canvi, Rose Madder ofereix la seva protecció. Després de caçar la seva dona, Norman arriba a la ciutat, troba els seus amics i, finalment, troba la seva dona amb un altre home. L'enfrontament fa que Rose condueixi el seu marit al quadre on Rose Madder el mata. Aleshores, Rose s'instal·la i ha de plantar un arbre per alimentar la seva ira.

Aquesta és la sortida més llunyana per a King. El llibre en si és sobretot memorable per això. Inspirant-se en els mites grecs i sentir-se com una altra història de realisme màgic. El problema és que el treball de King no està a mig camí. Si veus un mort que viu aixecat per una trama maleïda de cementiri, això és el que és. Fins i tot els monstres més esotèrics com la criatura semblant a l'aranya del prim són precisament això. Una pintura que és alhora una porta i un portal a l'Olimp és sens dubte un desviament.

Sobre Nosaltres

Notícies De Cinema, Sèries, Còmics, Anime, Jocs