Revisió 'Cannon Arm and The Arcade Quest': relaxat i trancelik

Per Hrvoje Milakovic /11 de setembre de 202114 de setembre de 2021

Cannon Arm and the Arcade Mission, el primer llargmetratge de Mads Hedegaard, captura l'essència de les arcades. i la importància dels sistemes de suport a través de la recerca d'un home per maratonar un videojoc durant 100 hores, sentint-se com un encreuament entre The King of Kong: A Fistful of Quarters i The Big Lebowski. L'esforç sembla onerós i possiblement sense sentit per als sense experiència amb els videojocs, però el documental d'Hedegaard investiga què significa fer qualsevol cosa per motius personals. Cannon Arm i Arcade Quest senten que el paper que juguen els amics per assolir els objectius d'altres amics és catàrtic i enriquint la vida d'aquesta manera.





Kim Cannon Arm sovint passa a un segon pla a tot arreu on va, tranquil, modest i complex per discernir què passa al seu cervell. És més conegut per jugar al joc de Konami Gyruss de 1983 durant 49 hores seguides amb una sola moneda quan tenia 55 anys. Cannon Arm i Arcade Quest el segueixen mentre intenta batre el seu propi i el rècord mundial fent funcionar Gyruss durant 100 hores. Amb els seus amics al seu costat, vol fer alguna cosa que la majoria de la gent evitaria a causa del cost físic i mental que suposa. No obstant això, els amics de Kim estan disponibles per ajudar-los i el vídeo detalla la planificació necessària per fer una feina tan mamut. La veritable pregunta no és si val la pena, sinó si es pot fer.

Estigueu tranquils si entreu en aquesta pel·lícula amb poca o cap comprensió dels videojocs des d'aleshores. Al mateix temps, hi ha una lliçó d'història sobre el vessant competitiu dels jocs i els arcs en general. Hedegaard no sembla totalment centrat a fer que els espectadors vulguin jugar als videojocs. La comunitat que sorgeix al voltant de Kim i dins del Bip Bip Bar, en canvi, se sent la més fascinant. Fins i tot quan Kim comença el seu esforç de rècord amb Gyruss, Cannon Arm i Arcade Quest tenen un aire calmant. Això es deu al fet que no hi ha molta gent observant en Kim per assegurar-se que li va bé. En canvi, juguen amb ell, beuen cervesa i creen una atmosfera semblant a una sala de jocs.



Captar el so de la maquinària que xiulen mentre algú salta per sobre d'un barril a Donkey Kong o dispara a un alienígena a Space Invaders mentre intentes superar la teva puntuació més alta és el que fa que Cannon Arm i Arcade Quest siguin un gran suggeriment per a les persones que vulguin submergir-se en el ambient d'una pel·lícula. Kim no és un tema intrigant de manera natural, a causa del molt que es guarda per si mateix i del seu interès relativament limitat. Tot i així, el seu entusiasme pels jocs i els altres jugadors significatius dels quals s'ha envoltat demostren una camaraderia evident a la majoria d'arcades que encara sobreviuen. Quan la pel·lícula es troba parlant amb gent a casa seva, jugant a videojocs al sofà, només subratlla la pèrdua de companyonia que ha produït els jocs domèstics.

Els amics de Kim, d'altra banda, no són els vostres jugadors mitjans. Com s'ha dit anteriorment, tots tenen un gran talent en un o més jocs. El seu amic Carsten destaca a Donkey Kong, Dyst té diversos rècords mundials a Puzzle Bobble 1 i 2, Svavar té un rècord mundial de Tetris i Emil té un rècord mundial de Micro Hexagon. Tanmateix, tots tenen una vida fora dels jocs, ja sigui estudiant teoria musical, física o poesia. Tots són tímids fora de la seva comunitat al Bip Bip Bar i The Shed. Tot i així, veient-los junts, mai no ho sabríeu, ja que la seva relació fomenta el reforç continu dels altres.



Quan Cannon Arm i l'Arcade Quest finalment comencen l'esforç marató de Kim, resulta que està menys tens del que semblava. Hedegaard captura el cansament mental de jugar a un joc durant tant de temps amb gràfics i música que complementen, com ara Iron Maiden, la banda preferida de Kim. A part dels recordatoris de quant de temps li queda al seu esforç i de la intensitat de cada descans, pot estar buscant un rècord mundial, però les imatges no ho fan semblar.

El to relaxat i semblant al tràngol de Cannon Arm i Arcade Quest captura perfectament el que és passar l'estona en un arcade. Amics conversen i pintes de cervesa que es consumeixen davant de píxels brillants als sorollosos armaris d'arcade: aquesta és una experiència que no es pot reproduir a casa. La curiositat inicial d'Hedegaard en l'esforç de Kim Gyruss finalment deixa pas a un bell estudi de la importància de la comunitat com a carta d'amor a un dels refugis per a que les comunitats de jocs es reuneixin.



PUNTUACIÓ: 7/10

Sobre Nosaltres

Notícies De Cinema, Sèries, Còmics, Anime, Jocs