Harry Potter vs Star Wars: Qui guanyaria? (Epic Wizard Vs Jedi/Sith Battle)

Per Hrvoje Milakovic /20 de juny de 202113 de juny de 2021

Des que els mons de fantasia s'han popularitzat, hi ha hagut fandoms i batalles de fandoms sobre herois i vilans. Qui guanyaria, qui és més fort? Comparar els herois del mateix món pot ser fàcil, ja que sovint les regles ja estan escrites i es pot fer referència als llibres o als còmics. Tanmateix, les comparacions entre diferents mons són una mica més complexes, més interessants i més sotmeses a diverses teories. Un dels exemples és la pregunta sobre la màgia contra la Força.





La Força és molt més útil quan es tracta de conflictes en batalles. La màgia pot semblar il·limitada, però té les seves regles i no proporciona tant com la Força. Tots dos s'han d'ensenyar i aprendre, els límits d'ambdós es veuen afectats per la persona que els utilitza, i tots dos es poden utilitzar en batalles, però per què la Força té més ús?

En aquest article, responem a totes les teves preguntes, i si estàs d'acord amb la nostra teoria, depèn de tu. Quins són alguns dels avantatges i límits de la màgia i la Força? Què passaria si els dos mons estiguessin en guerra? I qui guanyaria finalment? Segueix llegint per saber què pensem!



Taula de continguts espectacle Per què la Força és més útil que la màgia? Harry Potter vs Star Wars: qui guanyaria la batalla?

Per què la Força és més útil que la màgia?

És difícil comparar dos conceptes abstractes, però ho intentarem. Cadascun té les seves pròpies definicions i conjunts de regles, així com les seves limitacions. Aquestes són les forces que són difícils d'entendre quan es consideren que no es poden experimentar al món real tret que utilitzem els ensenyaments de la Força per millorar-nos a nosaltres mateixos, tant les nostres ments com els nostres cossos.

Comencem pel fet que la majoria de bruixots i bruixes han d'utilitzar-los varetes o escombres per aconseguir els seus encanteris objectiu. A mag que no es troba entre els més poderosos i el savi no pot simplement llançar un encanteri sense vareta. És un equipament crucial per a molts bruixots i bruixes de l'univers de Harry Potter.



Però, què és realment la màgia? És una Força sobrenatural que té la capacitat de canviar els fonaments. També és un tret hereditari, el que significa que no totes les persones poden aprendre a practicar-lo. La màgia no és il·limitada i totpoderosa, simplement permet a la persona aconseguir canvis limitats en les formes i els estats de la matèria que canvien el món, utilitzant i utilitzant les energies per crear o fer desaparèixer coses.

Tanmateix, fer desaparèixer coses no és tan fàcil. De fet, fa que alguna cosa entri en el no-ésser o tot, com va dir la professora McGonagall. Segueix la llei de conservació de la matèria i l'energia. No és il·limitat. Si un hagués de conjurar un objecte, només existiria en breu. Un objecte es pot ampliar però fins a un cert punt; en cas contrari, explotaria o es tornaria inestable.



Els encants, les malediccions i els maleficis són diferents tipus de màgia, i el seu poder depèn de la persona que els llança. La voluntat és tan important com l'encanteri. Un mag ha de recordar l'encanteri i practicar un encanteri si es considera més exigent. La majoria Els encanteris de Harry Potter estan en llatí , així que recordar-los no és una tasca fàcil.

Quan es tracta de màgia sense vareta, pot ser inestable. Només les persones més poderoses poden utilitzar aquest tipus de màgia. Quan es tracta de varetes, cal utilitzar les seves pròpies per estar segurs del resultat. En cas contrari, podem presenciar errors o catàstrofes a causa de les varetes inadequades, les varetes d'altres persones i la falta d'enfocament i voluntat, com s'ha vist amb Ron Weasley o Seamus Finnigan.

Un dels pocs mags que poden fer encanteris sense utilitzar paraules o vareta és Dumbledore. Tanmateix, és un dels mags més poderosos que hagi viscut mai a l'univers de Harry Potter.

Els límits de la màgia consisteixen en regles: Regla de la creació, Regla contra la immortalitat i Regla contra la resurrecció. Aquestes són les principals regles de la màgia. Tot i que un pot conjurar elements i duplicar-los, aquesta imitació mai pot ser la mateixa que l'element real.

Un no pot arribar a ser immortal sense utilitzar Horcruxes, i fins i tot llavors no pot tornar com un fantasma perquè la seva ànima quedaria atrapada en els llimbs. Els cadàvers poden ser utilitzats per una persona viva, però en realitat no poden ressuscitar. Fins i tot amb la pedra de la resurrecció, la resurrecció és de curta durada.

Volar a l'aire sense escombra només es pot aconseguir si la roba d'una persona està encantada i, fins i tot, és molt inestable. La màgia no només pot fer-te volar.

La màgia és molt susceptible i depèn de les emocions d'un mag, la salut psicològica i el nivell d'enfocament. La màgia és neutra en la seva forma, de manera que es pot utilitzar amb finalitats bones i dolentes. Ara centrem-nos en la Força.

La Força és un camp d'energia creat per tota la vida que connecta tot a l'univers. És molt més espiritual que màgic. Els éssers sensibles al Forse poden tenir habilitats com la telequinesi, el control mental, la capacitat d'induir el son o el poder de veure el futur. En comparació amb el món màgic en què només uns pocs tenen la capacitat de veure el futur, no és una habilitat bàsica de la màgia.

El Forse també els atorga mobilitat, resistència, força i vitalitat. Tot i que un mag no pot sobreviure a ferides que puguin matar o ferir qualsevol persona, els Jedi, els Sith i altres persones sensibles a la Força poden adquirir fàcilment aquesta habilitat.

Tant si algú és un Jedi com un Sith, es pot aprofitar habilitats com el progrés físic, la meditació i un estat d'ànim tranquil, o utilitzar la passió per la força i tècniques més agressives en la batalla.

Aconseguir la immortalitat i tenir una identitat en el més enllà també és possible amb la Força quan es té el poder de convertir-se en un amb ella (esperit de la Força).

A part del seu aspecte científic, la Força va ser la base de diverses organitzacions religioses com l'Església de la Força, els Guardians of the Whills, i sobretot l'Ordre Jedi i l'Ordre Sith. Això mostra el costat espiritual que entra en joc quan es parla de l'univers de Star Wars.

Harry Potter vs Star Wars: qui guanyaria la batalla?

Quan considerem els límits de la màgia i la Força, queda clar que la màgia és una eina útil amb molts límits i regles d'ús. La Força no és només una eina, és un estil de vida que requereix pràctica mental en lloc d'aprendre encantaments de memòria.

Això podria ser un gran desavantatge dels bruixots i bruixes, ja que podrien oblidar o simplement no ser conscients dels encanteris útils, les seves emocions negatives poden perjudicar el seu poder, la necessitat de varetes els faria més vulnerables a la batalla si les perdessin.

Els Jedis, els Sith o qualsevol altre individu sensible a la Força no poden oblidar aquestes coses necessàries per al seu poder. Les seves emocions negatives poden fer-los més poderosos, ja que poden alimentar la seva passió i, en conseqüència, alimentar l'energia que estan manipulant. Poden utilitzar Sabres de llum però no els necessiten per controlar la Força.

La Força es pot trobar a qualsevol lloc, ja que és l'energia de la qual està fet l'univers. Els límits del món màgic poden ser crucials, ja que els encanteris poden fer que determinades habitacions o àrees siguin impenetrables a la màgia com a les voltes de Gringotts.

Els bruixots i les bruixes aprenen les regles, els encanteris, l'herborologia, l'elaboració de pocions... però no poden sobreviure si es queden sense les seves eines: conjurs, calderes, ingredients per a pocions o varetes. La Força és tan diferent que només es pot aprofitar el seu poder amb la meditació i un estat d'ànim diferent.

Ser capaç d'aixafar algú, ofegar un enemic, explosió a través de l'espai, o saltar més del que pot fer qualsevol persona normal sense ser susceptible a lesions i tenir habilitats físiques com cap altra, donaria lloc a guanyar la batalla quan un mag diu Expelliarmus.

Sobre Nosaltres

Notícies De Cinema, Sèries, Còmics, Anime, Jocs