S'està tancant Fortnite? El popular joc Battle Royale està morint?

Per Hrvoje Milakovic /20 d'octubre de 202020 d'octubre de 2021

Des que Fortnite es va llançar el 2017, ja ha guanyat un immens nombre de seguidors, que inclou gairebé centenars de milions de jugadors arreu del món. Des d'aficionats que exploren diferents jocs fins a jugadors àvids que busquen animar la seva experiència de joc. Però recentment, hem vist una gran caiguda de la seva popularitat. No s'han publicat estadístiques de jugadors actius durant els últims mesos. I a partir de milions de jugadors inscrits, es redueix a centenars o fins i tot menys. Ara, els entusiastes dels jocs es pregunten cada cop més preguntant-se és aquest el final? Fortnite es tanca definitivament?





Fornite no es tanca, o almenys no durant els propers anys. Tot i que van tenir unes quantes demandes, ara estan resoltes, i Fornite segueix sent un dels jocs més jugats del món.

La caiguda sobtada del joc és alhora desconcertant i imprevista. L'any 2018, quan va poder assolir els tres mil milions de dòlars monstruosos i es va convertir en un dels jocs en línia més exitosos, icònics i cobejats. Va ser el 2019 quan el seu abast es va reduir lentament. Per descomptat, encara aconsegueix guanyar mil milions de dòlars, però ningú pot negar com els nouvinguts ho anul·len al mercat. En quins aspectes té el dèficit de Fortnite que va provocar que la seva superioritat s'esvaeixi i perdés el seu toc amb milions de jugadors actius?



Taula de continguts espectacle Raons darrere de l'aparent caiguda de Fortnite Aleshores, Fortnite és només una moda? Per què Fortnite no morirà? Fortnite és gratuït i ofereix contingut generat pels usuaris Fortnite compta amb moments compartibles Els creadors de Fortnite escolten la seva comunitat Què hauria de fer Epic Games per salvar la situació?

Raons darrere de l'aparent caiguda de Fortnite

Potser el problema més gran que envolta el joc són les actualitzacions constants però fora de la base. Epic Games tendeix a actualitzar-lo massa sovint juntament amb la mecànica del joc. Tot i que agraïm el treball dur del creador per llançar alguna cosa nova, la majoria ho troben menys atractiu. Per què?

El joc està totalment arruïnat. De fet, dificulta que els jugadors continuïn superant cada repte. És com si algunes actualitzacions es fessin per trucs purs. Per exemple, per què han de llançar un rifle de caça on, de fet, també fa una feina semblant a un franctirador i pot empitjorar el joc? I tot i que el porta-fort pot ser el vostre aliat, en certa manera elimina la bretxa d'habilitats del joc. En comptes de pegar coses com els danys de les armes, Epic Games també se centra a treure planeadores, pells i altres articles de preu elevat.



L'edifici és un element únic de Fortnite. Sembla raonable que a l'hora de construir, necessitareu més materials. Menys materials significaria menys possibilitats de construir i obtenir una avantatge sobre els teus rivals. Aquesta és una altra àrea on Epic Games molesta els jugadors, fent el contrari. No vol que construïu tallant el nombre de materials que obteniu per construir. El principi darrere d'això és fer que tot el joc sigui més amigable per a principiants. Els jugadors casuals sovint es desaniman quan no poden assolir un cert nivell de repte, de manera que això és el que el creador s'allunya. Tanmateix, encara sona irracional per a la majoria.

L'últim motiu possible per a la precipitada caiguda de Fortnite són els mitjans negatius i la sobreexposició. Tots dos els gaudeixen gent de totes les edats, sens dubte. Però la seva popularitat també està afectant els nens fins a cert punt, cosa que va fer que els pares la detestessin, etiquetant-la com a dolent per als nens a causa de la seva naturalesa addictiva. Aquest volum de mala premsa pot fer que alguns jugadors abandonin o ni tan sols es molestin a provar el joc.



Per què es va produir aquest problema en primer lloc?

La primera gran polèmica va tenir lloc l'any 2018 que va provocar una quantitat important d'estrès entre els aficionats. Va ser llavors quan Bluehole (una empresa coreana) va declarar plans per presentar una demanda contra Epic Games. Per empitjorar la situació, alguns comptes de Twitter d'Epic Games, que finalment es van trobar falsos, van publicar que Fortnite aviat s'emparà com a resultat del desenvolupament desafiant i la demanda presentada per Bluehost.

La histèria dels fans es va tornar a afectar l'octubre del 2019 quan es van escampar rumors a causa de l'esdeveniment del forat negre. Van sorgir comptes de Twitter similars i van anunciar el possible tancament de Fortnite. Va ser llavors quan es va crear l'especulació final, que afirmava que només té juny d'enguany abans d'extingir-se finalment. Independentment, Epic Games no ha publicat cap detall, sinó que ha continuat produint grans actualitzacions per mantenir els jugadors ocupats durant mesos.

Aleshores, Fortnite és només una moda?

Les tendències dels jocs augmenten i baixen. Recordeu Pokémon Go que només ha mantingut el seu màxim durant l'estiu o Flappy Bird que la gent va trobar genial per jugar durant gairebé una setmana. Tanmateix, no podem dir exactament el mateix amb Fortnite, sobretot perquè va poder mantenir el seu estat durant mesos! Bé, això és en realitat un èxit notable per a un videojoc 'exagerat', si ho pregunteu als jugadors més àvids.

Però, encara no us preocupeu! Els fans encara tenen un parell de raons vàlides per les quals Fortnite romandrà i transcendirà.

Per què Fortnite no morirà?

Hi ha hagut crítiques creixents de jugadors casuals i professionals, per no parlar de l'increïble augment d'altres jocs de battle royale. Però una cosa és segura, Fortnite ni tan sols està a punt de desaparèixer definitivament. Té una bona part d'odi, i això és bastant comú. Fins i tot els humans no estan exempts! És una malaltia que no pot curar una sola ànima. Minecraft també va rebre tones d'odi, i aquesta és una seqüència que Fortnite també pot seguir.

No obstant això, continua sent un fenomen. De fet, va batre un altre rècord, dos en realitat, de jugadors simultanis. Va acollir un concert de Marshmello al joc que va tenir lloc recentment. Es considera l'esdeveniment de Fortnite més gran fins ara, amb més de deu milions de jugadors que van assistir per divertir-se.

Aquí, comparteixo algunes raons tangibles per les quals Fortnite ha arribat per quedar-se i farà volar els nostres dispositius de manera persistent.

Fortnite és gratuït i ofereix contingut generat pels usuaris

El joc és totalment gratuït amb contingut fresc i únic generat per l'usuari i suport fiable per a desenvolupadors de jocs; per tant, és segur dir que Fortnite no morirà.

Proporcionar contingut generat pels usuaris és probablement l'èxit principal d'aquest joc. D'això es priva d'altres jocs semblants. Podeu esperar que el desenvolupador produeixi contingut nou, inclosos nous elements, mapes i modes de temps limitat (LTM). I parlant del mapa, mireu com ha canviat de la primera temporada a la novena. S'afegeixen ubicacions que fan que els jugadors s'estimin per més i tornin.

Fortnite publica una nova actualització setmanal amb un mínim de tres nous canvis executats. Sí, no tots aquests canvis són aprovats per ulls exigents. Però aquests nous elements permeten al desenvolupador determinar si ha d'actualitzar, eliminar o seguir instigant aquests ajustos.

Fortnite compta amb moments compartibles

El joc no només és divertit de jugar, sinó també de veure-ho. Gràcies a la seva diversitat en les coses que pots fer i maneres de fer-les. El mode de reproducció permet als jugadors presenciar les seves últimes baralles a través d'un cúmul de diferents angles de càmera, com ara el seguiment de drons i el mode de joc, per capturar aquestes fotos perfectes. En cas contrari, els jugadors es poden beneficiar de l'enginy i la profunditat del sistema. Des de retardar o accelerar el metratge fins a ajustar els elements de la càmera fins al mecanisme de joc, etc.

Els creadors de Fortnite escolten la seva comunitat

I a diferència d'altres creadors de jocs, Epic té oïdes agudes per a les preocupacions de la comunitat, des de la dinàmica del joc fins als errors i molt més. Publicen una actualització o un pedaç regularment per mantenir la vostra experiència de joc el més favorable possible. I qui no diria que no a les noves temporades i esdeveniments? Això és el que anomenem el 'curs dolç' en un joc.

En cas que encara no ho coneixeu completament, la temporada és un període de dotze setmanes en què els jugadors poden competir. Aquests i més canvis segur que mantindran intacte el vostre interès. Alguns dels esdeveniments són únics, mentre que altres són LTM. Per tant, millor vigilar les publicacions abans que desapareguin!

Què hauria de fer Epic Games per salvar la situació?

Primer de tot, Epic hauria d'esbrinar el problema principal. A més de parar atenció a les actualitzacions constants que molesten alguns jugadors, els desenvolupadors també haurien de continuar oferint eficàcia i temps de resposta de primer nivell als consumidors. El contingut atractiu i significatiu també és un factor clau. I aquells cars skins, paquets i articles similars? Només estan allunyant més jugadors. Perquè siguem sincers aquí, ningú vol gastar tones d'efectiu només per un simple article, que finalment no podeu utilitzar. Donar els accessoris com a recompensa per aconseguir algunes matances impressionants o guanyar diversos partits sembla una veritable oferta, no creieu?

Així, com veieu, Fortnite encara no té signes de baixar. Sí, la seva brillantor s'esvaeix lentament, però segueix obrint el camí i fent història a la indústria del joc. Especialment amb versions per a mòbils, imatges de dibuixos animats, esdeveniments temàtics fascinants, així com noves pells i armes. Per no parlar de la seva gran base de fans. S'ha apoderat dels titulars i s'ha enamorat. És prou únic fins al punt que els creadors no es veuen amenaçats per altres jocs buscats.

Fortnite pot adaptar-se a qualsevol edat, així que si us pregunteu de què va l'enrenou o només sou un jugador curiós, aneu a provar per vosaltres mateixos per què aquest joc gaudeix de tants entusiastes.

Sobre Nosaltres

Notícies De Cinema, Sèries, Còmics, Anime, Jocs