Pokémon vs Yu-Gi-Oh!: Quin espectacle és millor?

Per Arthur S. Poe /31 de desembre de 202019 de desembre de 2021

Fa temps que no hem fet una comparació de dos programes d'anime: ens referim això , per si ho heu oblidat, però estem encantats de tornar. En l'article d'avui, anem a comparar Pokémon franquícia, la franquícia de mitjans més lucrativa de la història, amb Yu-Gi-Oh! , una altra franquícia japonesa d'èxit que es va convertir en un fenomen de llarga durada que encara és popular, fins i tot avui. Per tant, quin programa és millor, i Pokémon podria derrotar els monstres Yu-Gi-Oh! ? Segueix llegint per descobrir-ho.





Pokémon i Yu-Gi-Oh! són dos espectacles massa diferents i molt difícils de comparar. El primer es basa en el procés de recollir criatures del mateix nom i tenir aventures amb ells, mentre que l'altre es basa en un joc de cartes que s'utilitza força sovint per salvar el món del mal. Quan compareu aquests dos espectacles, realment es redueix a quines són les vostres preferències personals.

L'article d'avui serà una anàlisi comparativa d'aquestes dues franquícies d'anime populars. Després d'una breu introducció a cadascun dels espectacles, els compararem en funció de diversos criteris, com vam fer quan vam comparar Pokémon a Digimon . Després d'això, us farem una avaluació global, després de la qual analitzarem si Pokémon podria derrotar els monstres de Yu-Gi-Oh! , així que segueix llegint i gaudeix!



Taula de continguts espectacle Pokémon: una introducció Yu-Gi-Oh! - una introducció Quina franquícia és millor? Animació Popularitat Història Personatges Continuïtat i desenvolupament Franquícia En general Els Pokémon són més forts que els monstres de Yu-Gi-Oh!?

Pokémon - una introducció

Pokémon , abreviatura de Monstres de butxaca , és una franquícia de mitjans japonesos creada per Satoshi Tajiri i Ken Sugimori l'any 1995. La franquícia és propietat de The Pokémon Company, una empresa fundada per Nintendo, Game Freak i Creatures. Va començar com una sèrie de videojocs, abans d'expandir-se a jocs de cromos, programes de televisió i pel·lícules d'anime i molts altres productes.

La franquícia se centra en criatures de ficció anomenades Pokémon, que els humans, coneguts com entrenadors de Pokémon, capturen i entrenen per lluitar entre ells per a tornejos esportius o competitius.



Pokémon s'ha convertit, sens dubte, en una de les marques més populars de tot el món. Milions de fans segueixen gaudint d'una manera diferent Pokémon -productes relacionats, tot i que la franquícia té més de 20 anys. Des dels jocs inicials de Game Boy, passant per la sèrie d'anime ultra popular, fins als jocs moderns en 3D per a Switch, Pokémon és una franquícia que tant els nens com els adults adoren, ja que va definir la infància i l'adolescència de tota una generació de nens d'arreu del món, aconseguint encara captar nous fans cada dia.

Yu-Gi-Oh! - una introducció

Yu-Gi-Oh! és una franquícia de mitjans japonesos creada per Kazuki Takahashi. Tot el concepte es va desenvolupar com un manga centrat en un joc de cartes amb monstres que lluiten entre ells, però aviat es va expandir a una sèrie d'anime i un joc de cartes real que es va fer extremadament popular a tot el món.



La trama original de la sèrie de manga de Takahashi es va centrar en un noi jove anomenat Yūgi Mutō, que resol un antic trencaclosques del mil·lenni i, d'aquesta manera, desperta l'esperit d'una antiga regla egípcia que es diu Yami Yūgi (el seu nom real és Atem), que es converteix en el seu alter ego. . Tots dos existeixen dins del mateix cos i juguen a un joc de cartes basat en l'antic joc egipci que jugava Atem mentre era viu. Amb aquestes cartes, Yūgi i Atem han de salvar el món i els seus amics de diferents amenaces, però també evolucionar i convertir-se en els millors duelistes del món.

Es van produir dues adaptacions d'anime; un de Toei Animation, que es va emetre d'abril a octubre de 1998, i un altre produït per NAS i animat per Studio Gallop titulat Yu-Gi-Oh! Duel de monstres , que es va emetre entre l'abril del 2000 i el setembre del 2004. La sèrie de manga ha generat una franquícia de mitjans que inclou múltiples sèries de manga i anime derivades, un joc de cartes de comerç i nombrosos videojocs. La majoria de les encarnacions de la franquícia impliquen el joc de cartes comercials fictici conegut com Duel de monstres , on cada jugador utilitza cartes per lluitar en duel en una batalla simulada de monstres de fantasia. Això constitueix la base de la vida real Yu-Gi-Oh! Joc de cartes comercials . Yu-Gi-Oh s'ha convertit en una de les franquícies de mitjans de comunicació més taquillera de tots els temps, guanyant més de 20.000 milions de dòlars des de 1996.

Quina franquícia és millor?

La qüestió de quina franquícia és millor planteja la següent qüestió: com es pot determinar si una franquícia és millor que l'altra? Hi pot haver alguns criteris objectius (popularitat, premis, ingressos, crítiques), però tots sabem que no tots es poden aplicar correctament quan es tracta d'obres artístiques. Blade Runner va ser un fracàs comercial que només va guanyar un grapat de premis, però avui es considera una de les millors pel·lícules de la història. Les obres de Van Gogh van ser pràcticament inútils durant la seva vida, però avui és venerat com un dels pintors més grans de tots els temps. I aquests són només alguns exemples que mostren com de difícil és avaluar la qualitat d'una obra artística.

Això vol dir que comparar-los és encara més difícil, però intentarem fer tot el possible perquè el vostre gaudi.

Animació

El primer que compararem és l'animació d'aquests dos espectacles. Una cosa important a saber és que l'animació va canviar amb el pas dels anys i que els estàndards ara són completament diferents als de la dècada de 1990, quan van començar aquestes dues sèries.

Pel que fa a Pokémon , la sèrie no va experimentar gaires canvis fins a la temporada 20 - Sol i Lluna – que va començar el 2016; la franquícia tenia 19 anysthany d'emissió en aquell moment. L'animació del concepte original (1997-2016) va ser sorprenentment bona per a un anime infantil. Els paisatges podrien haver estat una mica genèrics, però els personatges i els Pokémon eren molt bons. Atès que les baralles ocupaven molt de temps a la pantalla, els animadors van haver de fer una gran feina i van fer un gran treball perquè semblin realistes. Allà on podien, evitaven els moviments estàtics i genèrics, de manera que les baralles es veien molt bé, fins i tot per a aquella època. Certament, la qualitat de l'animació va anar millorant amb el pas dels anys, però el concepte original es va mantenir fins al 2016, quan els animadors van decidir canviar l'aspecte visual dels personatges. Encara pensem que el disseny original era millor, però entenem que volien actualitzar-ho tot després de gairebé 20 anys. En definitiva, per a un anime infantil, Pokémon tenia una animació sorprenentment bona.

Aquest és un petit vídeo que mostra l'evolució de la Pokémon anime a través de les seves cançons d'obertura

Pel que fa a Yu-Gi-Oh! , el programa generalment s'adhereix al seu estil d'animació tradicional que va aparèixer per primera vegada quan va començar l'anime l'any 1998. Aquest estil era bastant diferent d'altres sèries d'anime per a nens perquè Yu-Gi-Oh! no tenia por d'abordar alguns elements i històries més foscos. A més, tot i centrar-se principalment en personatges més joves, el programa en realitat no volia retratar personatges massa joves i tenia molts adolescents, adolescents i fins i tot adults centrats, cosa que és important saber si voleu entendre completament per què. Yu-Gi-Oh! és com és. Sí, estava adreçat a nens i adults joves, però l'espectacle no era un dibuix animat típic de dissabte al matí. Tot això va tenir molta influència en l'animació i el disseny dels personatges (especialment els personatges femenins més grans; els fanàtics de l'anime sabran què significa), però hem d'afirmar que la franquícia no va alterar gaire el seu estil general al llarg del anys, tot i canviar dràsticament l'ambientació i la cronologia. L'única cosa que va millorar és l'animació dels monstres, que es va tornar molt més dinàmica i realista a mesura que l'espectacle evolucionava.

Vídeo d'un noi explicant Yu-Gi-Oh! , que mostra els canvis en l'animació

En general, els estils d'animació d'ambdós espectacles han estat força coherents al llarg de les seves execucions, de manera que tot depèn del que preferiu. Pokémon és molt més apte per als nens i, en general, té un to més clar, mentre que Yu-Gi-Oh! no tenia por de tornar-se més fosc i abordar temes madurs, per això el seu estil d'animació és diferent. Tot depèn de les teves preferències personals, perquè tots dos espectacles tenen un nivell de qualitat constant que sens dubte gaudiràs.

Popularitat

En realitat, aquest és bastant fàcil de determinar, ja que tenim un clar guanyador en aquesta categoria.

El Pokémon La franquícia no és només una de les franquícies d'anime més populars, sinó que és una de les marques de cultura pop més grans en general. Gràcies a la popularitat dels videojocs, el material d'animació i la nombrosa mercaderia (cromos, figuretes, roba, joguines de peluix, etc.) la franquícia compta amb, Pokémon és sens dubte una de les sèries més populars de la història. Alguns dels motius inclouen la disponibilitat de la franquícia a tot el món, la coherència de tot el concepte i la idea per a nens que era completament nova i original quan va sortir per primera vegada (tot i que tenia alguns predecessors similars). Els propietaris de la franquícia van fer tot el possible per mantenir un nivell constant de disponibilitat per a la franquícia i va donar els seus fruits.

Pokémon Go és només un exemple de la popularitat de la franquícia

Tot i ser molt popular, Yu-Gi-Oh! mai va poder assolir les altures del Pokémon franquícia, però va ser popular que la majoria de les altres sèries d'anime de l'època, principalment a causa del joc de cartes comercials, que ràpidament es va convertir en un fenomen global. Malgrat el manga, l'anime i tots els videojocs, són els cromos els que van fer Yu-Gi-Oh! el fenomen que és. L'evolució del joc de cartes també va ajudar al creixement de la franquícia, per això Yu-Gi-Oh! va aconseguir assolir la primera llista de les franquícies més taquilleras de la història, però ni tan sols es va poder acostar Pokémon .

Yu-Gi-Oh! posseeix la major part de la seva popularitat al joc de cartes comercials

Malgrat Yu-Gi-Oh! sent més popular que la majoria de franquícies d'anime de la seva generació, el fenomen global neve va aconseguir fins i tot apropar-se Pokémon , una franquícia que ha aconseguit –i encara està aconseguint– tant que, sens dubte, mereix el títol de la franquícia més popular de la història de les franquícies.

Història

Pensem que la història és, amb diferència, el concepte més important d'una obra artística, com un programa de televisió o una pel·lícula. Algunes persones no hi pensen gaire, però per a nosaltres, la història és essencial. I aquesta opinió donarà forma als nostres comentaris sobre aquest tema.

El conjunt Pokémon La franquícia es basa en el concepte d'atrapar, entrenar i lluitar amb criatures anomenades Pokémon. Això és el que es fa als videojocs, amb els cromos i, sorpresa, sorpresa, a l'anime. Ash Ketchum i els seus amics viatgen per l'ampli món dels Pokémon, on coneixen persones diferents, atrapen i descobreixen nous Pokémon i lluiten amb altres entrenadors perquè puguin convertir-se en els millors entrenadors (o qualsevol altra cosa que vulguin ser) del món. Aquest concepte es va introduir en el debut de l'anime l'any 1997 i des de fa 23 anys (i funcionant), s'ha mantingut completament sense canvis. Les pel·lícules afegeixen una mica de substància a tot el mite, però l'anime, per interessant i divertit que sigui, no ofereix gairebé res de nou amb cada nova temporada. Per descomptat, hi ha nous Pokémon, nous personatges, nous mons i noves aventures, però sempre és el mateix: Ash col·leccionant i entrenant un equip de 6 Pokémon per convertir-se en el campió regional de la regió on es trobi actualment. alguns canvis recentment, però no és realment una renovació tan gran com la gent hauria esperat, més aviat com un petit retoc.

Un cop més, els guionistes generalment fan un gran treball i la sèrie d'anime ha aconseguit seguir sent popular, però realment no hi ha una profunditat real ni una inversió emocional en el programa, ja que ja saps com aniran les coses.

Pokémon les baralles són un motiu fix a la franquícia

Pel que fa a la història de Yu-Gi-Oh! pel que fa, es basa en els personatges que juguen a un joc de cartes en què participaven monstres. El joc està disponible per a totes les persones d'arreu del món i els nens poden jugar-hi a qualsevol lloc. El joc inicialment consistia en cartes de monstre, encanteri i trampa, que s'utilitzen per guanyar una partida baixant els punts de vida dels oponents a zero. El joc en si es basava en un antic joc egipci, de manera que la mitologia té molt a veure amb com es juga el joc i influeix en la trama. Però, per no ser només un espectacle basat en jocs, Yu-Gi-Oh! també va afegir un element per salvar el món del mal, ja que diferents antagonistes volen utilitzar les cartes i la mitologia que les envolta per aconseguir el domini del món. Aquest és l'esquema argumental bàsic que està present en totes les temporades de la franquícia, malgrat que canvia l'escenari de cada gran arc; la sèrie original tenia un ambient de la vida real, GX va seguir una acadèmia de duels d'estil fantàstic, mentre que les sèries futures van afegir un ambient més futurista/SF a la història. Les temporades posteriors també van afegir novetats al joc de cartes que finalment es van explicar més a la sèrie d'anime. El món de Yu-Gi-Oh! és una franquícia en constant creixement i evolució que encara aconsegueix sorprendre.

Una escena de Yu-Gi-Oh! GX , un dels diversos arcs d'anime grans

Les històries d'aquests dos espectacles són completament diferents, però aquí no hi ha un guanyador clar: tot es redueix al que preferiu. Yu-Gi-Oh! Sens dubte, té una premissa més dinàmica i en evolució, però és possible que us trobeu amb un problema en comprar tota la premissa d'un joc de cartes que determine el destí del món. Per altra banda, Pokémon tendeixen a ser repetitius malgrat la seva tradició aventurera, així que realment és la vostra elecció. A nosaltres, personalment, ens agraden tots dos, però haureu de trobar la vostra preferència personal en aquest cas.

Personatges

Veient com ambdues franquícies tenen més de 20 anys, només us podeu imaginar quants personatges diferents han aparegut al llarg dels anys. No obstant això, la forma en què es configuren els personatges és molt important, ja que parla de la qualitat general d'un espectacle. Per tant, anem a veure com estan les coses en aquesta categoria.

El món de Pokémon és tan gran que el nombre exacte de personatges, tant humans com no humans, seria molt difícil de comptar. Tot i que la sèrie ens ha proporcionat una gran quantitat de personatges diferents, molts d'ells han estat versions reciclades de personatges més antics, tant humans com Pokémon, amb poc o cap desenvolupament real; Només recordeu que Ash's Charmander, Chimchar i Tepig tenien les mateixes històries d'origen, amb pocs o cap canvi en elles. El mateix tema que hem comentat al capítol anterior sobre la història –el caràcter iteratiu de la narració– també es tradueix als personatges. Els protagonistes van tenir més desenvolupament emocional al llarg de la sèrie, però fins i tot això sol ser només una variació d'alguna cosa anterior. Quan es tracta de personatges, el Pokémon La franquícia podria fer-ho millor.

Ash segueix sent el protagonista de la sèrie d'anime fins i tot després de més de 20 anys

Yu-Gi-Oh !, en canvi, ha estat molt més diversa amb els seus personatges. En primer lloc, tenien molta més profunditat, ja que el programa no estava tant centrat en els espectadors més joves. Els temes eren molt més madurs, els temes més foscos i les amenaces molt més tangibles. Això significava que els personatges estaven molt millor desenvolupats i s'enfrontaven a problemes reals, cosa que sens dubte va fer que l'espectacle fos més interessant. A més, van créixer i evolucionar, cosa que es veu millor en l'exemple del rival de Yūgi, Seto Kaiba, que va passar per molts canvis al llarg de la sèrie original. Però, a part d'això, amb Yu-Gi-Oh! sent expansius com és, els diferents arcs narratius introduïen protagonistes completament diferents i, tot i que hi havia una mica de tipografia, tots eren personatges autònoms que eren diferents dels predecessors dels quals havien estat modelats. Aquest és un punt molt fort per a Yu-Gi-Oh! , ja que va fer molt més amb els seus protagonistes que el Pokémon franquícia.

El mateix es podria dir també dels antagonistes. Eren molt més diversos i en realitat amenaçadors Yu-Gi-Oh! franquícia, que va ser una cosa increïble per mantenir el públic interessant. Tant si es tracta de la sèrie original com d'algunes iteracions posteriors, els antagonistes sempre tenien alguna cosa d'original i encara que tenien motivacions semblants (però bé, els antagonistes solen tenir), eren força diferents i per això els estimem tant.

Els protagonistes de la Yu-Gi-Oh! 5D animi sèries

Per resumir-ho, Yu-Gi-Oh! ha fet una feina molt millor amb els seus personatges, tant pel que fa al desenvolupament i evolució, com a la diversitat. El Pokémon la franquícia es repeteix, la qual cosa té sentit ja que volen atraure nous públics a un format ben establert, alhora que Yu-Gi-Oh! es va apostar per més diversitat en tots els aspectes, cosa que sens dubte va fer que l'espectacle fos més colorit i interessant.

Continuïtat i desenvolupament

Aquesta categoria està relacionada amb les dues anteriors en el sentit que mostra com tota la història i els personatges encaixen en la imatge general i com tot suma una unitat narrativa.

Amb Pokémon , pràcticament no hi ha problemes de continuïtat ja que tota la narració és una unitat única on les sèries i les regions es succeeixen de manera lineal. Tot el que passa passa segons una estructura narrativa clàssica i tot forma part d'una única continuïtat narrativa. Les pel·lícules poden causar una mica de confusió de tant en tant, però si les llegiu, les podreu encaixar a la continuïtat sense cap problema. Això és una gran cosa per a tots els fans perquè no tindreu cap problema per seguir la història, però Pokémon té un problema amb la seva continuïtat no problemàtica. És a dir, Pokémon és una d'aquestes interminables històries d'anime sense cap objectiu predeterminat i amb la possibilitat d'afegir noves criatures i regions, per sempre. No hi ha cap amenaça comuna, no hi ha cap objectiu excepte ser el millor de cada regió i això vol dir que no hi ha cap desenvolupament. Un cop feta una regió, el mateix torna a començar a la següent regió i aquest és un cercle que es repeteix des del 1997.

El recent Pokémon Journeys L'anime va canviar alguns elements del programa, però és més un ajust que una renovació real

A causa dels canvis i la diversitat de la franquícia, Yu-Gi-Oh! és molt difícil de percebre com una unitat narrativa única, però, no és impossible (hi ha hagut encreuaments, després de tot). Tota la franquícia es podria considerar com un gran multivers, que sens dubte és una cosa a la qual el públic modern està acostumat, de manera que no hi ha cap problema. Només cal connectar els punts i de sobte la franquícia es fa molt més clara (vegeu el vídeo de dalt, on el noi ho explica tot). La qüestió principal aquí és que els canvis van ser, de vegades, força radicals i que algunes temporades posteriors semblaven força estranyes als seus predecessors. La sèrie original i GX eren relativament similars, sent una novetat benvinguda el nou format acadèmic d'aquest últim. Però, des de 5D a Sets , l'espectacle va canviar a un entorn més basat en SF amb molts elements futuristes que reflectien les novetats del joc de cartes comercials, però semblava força estrany en comparació amb la narrativa real de l'anime original i GX . Això no està malament per sé , però no encaixava realment en la continuïtat aleshores (d'acord, ara, hi estem acostumats, però era estrany en el seu dia!) i va trigar una mica a acostumar-s'hi. Això podria (haver) ser (en) un problema per a alguns fans, però és un fet amb el qual hem de conviure, ens agradi o no.

Yu-Gi-Oh! Zexal va ser un espectacle que va canviar molt en com percebem tota la franquícia

Finalment, podem concloure que Pokémon no té problemes de continuïtat, mentre Yu-Gi-Oh! va aconseguir resoldre la seva continuïtat en el temps. Si t'agrada un enfocament més estable i fix, Pokémon Sens dubte, és la franquícia per a vosaltres, però si us agrada alguna cosa amb més diversitat, hauríeu de fer una ullada Yu-Gi-Oh! . Només vés amb compte amb el que desitges, ja que la diversitat està realment augmentada al màxim al món de Yu-Gi-Oh!

Franquícia

Pel que fa a la franquícia, és un procés d'expansió d'una determinada marca i ambdues coses Pokémon i Yu-Gi-Oh! han fet alguns moviments en aquesta direcció. Ara veurem l'èxit que han tingut.

Pokémon va començar com un videojoc col·leccionista de monstres i aviat produeix una sèrie d'anime, cromos, figuretes, videojocs derivats, diferents tipus de mercaderies i fins i tot una pel·lícula d'acció en viu. Pel que fa a la franquícia, Pokémon ha fet realment una feina increïble i s'ha convertit en una de les marques més destacades de la cultura pop moderna. Això es mostra en els seus ingressos (est. 103.000 milions de dòlars), cosa que els converteix en la franquícia de mitjans de comunicació més taquillera del món.

Pokémon són excepcionalment populars a tot el món

A diferència Pokémon , Yu-Gi-Oh! va començar com un manga i després es va expandir a altres camps. L'anime va ser un gran èxit, els videojocs van tenir un cert seguiment, però és el joc de cartes comercials el que realment ho va fer. Yu-Gi-Oh! , convertint-la en una marca mundial i coneguda. Els nens de tot el món compraven les cartes, jugaven amb elles, les intercanviaven i fins i tot participaven en tornejos. Aquest és un bon exemple de franquícia, però Yu-Gi-Oh! no ho va fer tan reeixit i tan expansiu com Pokémon . Va guanyar més de 20.000.000.000 de dòlars des del 1996, doncs, qui som nosaltres per jutjar? No pot competir amb Pokémon , però tot i així va fer una gran feina si ens ho preguntes.

Yu-Gi-Oh! Els videojocs mai es van fer tan populars, però tenen els seus seguidors

Pel que fa a la franquícia, Pokémon són clars guanyadors en comparació amb Yu-Gi-Oh! . Tota la franquícia no només és més popular, sinó que també ha guanyat cinc vegades més diners, cosa que és suficient per a nosaltres.

En general

Creiem que us hem fet una anàlisi exhaustiva de les dues franquícies i que hem comparat totes les categories rellevants. El Pokémon La franquícia guanya clarament quan es refereix a la franquícia i la popularitat, mentre que la franquícia Yu-Gi-Oh! La franquícia guanya a les categories d'història i personatges. Les categories d'animació i de continuïtat estan força lligades i depenen de les vostres preferències personals, especialment d'aquestes últimes, que poden ser una mica confuses quan Yu-Gi-Oh! està preocupat.

Aleshores, quina franquícia és millor?

Aquestes dues franquícies són, intrínsecament, molt diferents. No tenen els mateixos fonaments, mai van evolucionar de la mateixa manera, fins i tot els públics objectiu no són del tot idèntics. Tot això reflecteix les diferències de vegades importants entre aquestes dues franquícies, per la qual cosa no creiem que sigui una comparació justa. Seria com comparar una poma amb un sandvitx de pollastre; és clar, tots dos són aliments, però realment no estan en la mateixa categoria, oi? El mateix passa amb aquestes dues franquícies. Cadascun d'ells té les seves qualitats, així com els seus inconvenients, així que realment depèn de tu.

A alguns de vosaltres us pot agradar el to més lleuger i apte per als nens i la continuïtat estable de la Pokémon franquícia, mentre que a altres els podria agradar el to més madur i la diversitat de la Yu-Gi-Oh! franquícia. A un tercer grup, com nosaltres, li poden agradar tots dos, així que penseu... us animem a fer-los una ullada i després decidir quin preferiu.

Els Pokémon són més forts que els monstres que hi ha? Yu-Gi-Oh! ?

Ara que us hem donat una visió general i una comparació exhaustiva de les dues franquícies, també us podem dir si les criatures de Pokémon són més forts que els monstres que hi ha Yu-Gi-Oh! . D'acord, podríeu argumentar que els monstres d'aquest últim són només cartes normals, però si heu seguit de prop l'arc original, sabreu que els antics egipcis en realitat van convocar monstres reals i van lluitar amb ells, així que tenim una base per a aquesta part. .

Per donar-te una resposta senzilla: no Pokémon podria enfrontar-se a alguns dels monstres més forts de la Yu-Gi-Oh! franquícia. Per què? Expliquem-ho.

El Pokémon La franquícia divideix les seves criatures en diferents grups, que es podrien resumir en regulars i especials. Les criatures regulars són comunes i tenen un patró d'evolució normal amb poders regulars. Les criatures especials són específiques per algun motiu, sobretot perquè són rares i especialment fortes, i queden fora de la categoria normal. Ara veurem com podem comparar aquestes dues categories per a cadascuna de les franquícies.

En el Pokémon , Pokémon especials són Pokémon llegendaris i mítics. Aquests Pokémon són molt rars i extremadament poderosos. El més fort d'ells és Arceus, considerat el creador i déu del món dels Pokémon. Per tant, en la nostra comparació, utilitzarem Arceus, ja que és el Pokémon més potent que coneixem.

Arceus és considerat com el déu dels Pokémon món

Els monstres de Yu-Gi-Oh! són ben diferents. D'acord, també es poden dividir en diversos grups diferents, però els seus nivells de poder estan organitzats d'una manera tan diferent que fins i tot és difícil començar a comparar-los amb Pokémon. Simplement no sabem per on començar.

El Yu-Gi-Oh! La franquícia té molts monstres diferents i els classifiquen segons el nombre d'inicis a les cartes i el seu poder ATK/DEF (potencialment fins i tot els efectes que tenen). Com que és una petita escala autònoma, en realitat no sabem com comparar-la correctament amb les estadístiques d'un Pokémon. Només podem suposar que els monstres de Yu-Gi-Oh! són més forts a partir del nivell 6, en comparació amb Pokémon, però fins i tot això no és necessàriament, ja que segurament hi ha monstres més febles que són més forts que alguns Pokémon forts.

El Drac Alat de Ra, un dels monstres més poderosos de la franquícia

Si comparem alguns dels monstres més poderosos de la Yu-Gi-Oh! franquícia, com les cartes de Déu egipci (Slifer, Obelisk i Ra), a Arceus, aquest últim ni tan sols tindria cap oportunitat. Aquests nois són tan poderosos que és ridícul i hi ha tones de cartes de monstres similars. I això és només el nivell superior; hi ha monstres encara més febles que fàcilment esborrarien el terra amb Arceus, simplement perquè són tan poderosos. Molts d'ells són com el kaijū de la pel·lícula japonesa, així que realment no és una lluita justa.

I per això els Pokémon són més febles. Certament, alguns Pokémon podrien vèncer alguns dels monstres, però si es tracta dels campions reals de cada franquícia, els Pokémon simplement no tenen cap possibilitat.

I això és tot per avui. Esperem que us hagi divertit llegint això i que us ajudem a resoldre aquest dilema. Ens veiem la propera vegada i no oblidis seguir-nos!

Sobre Nosaltres

Notícies De Cinema, Sèries, Còmics, Anime, Jocs