Recapitulació i final de la temporada 1 d'Alice In Borderland

Una de les sèries d'acció en directe japoneses més populars que podeu veure Netflix és Alice In Borderland, que és una adaptació del manga del mateix títol. Per descomptat, Alice In Borderland segueix una història de ciència-ficció de supervivència batalla real on els personatges han d'utilitzar el seu enginy per sobreviure als diferents jocs als quals es veuen obligats a enfrontar-se. I aquests jocs impliquen situacions en què podrien morir en qualsevol moment.





Dit això, la singularitat d'Alice In Borderland es presenta en la forma d'imprevisibles que són els jocs i els personatges, ja que vam veure molts girs i girs que involucraven Arisu mentre jugava. Com que el joc està lluny d'haver acabat, la temporada 2 d'Alice In Borderland està en marxa. Així doncs, mentre esperem la segona temporada, mirem un resum del que va passar a la primera temporada d'Alice In Borderland.

Què va passar durant la temporada 1 d'Alice in Borderland?

Arisu es veu forçat al joc

La història d'Alice In Borderland comença amb un jove sense feina anomenat Ryohei Arisu, que s'havia guanyat la ira de la seva família perquè no volia treballar, ja que sempre es saltava les entrevistes de feina. En comptes d'això, preferia passar-se els dies jugant a videojocs, ja que sembla que ho utilitzava com una manera d'escapar de la realitat del món. Per descomptat, va ser a través de les seves experiències com a jugador que va desenvolupar un gran sentit de saber resoldre trencaclosques. Arisu sempre va ser intel·ligent, però era algú que no volia utilitzar el cap per treballar al món real.



Quan no jugava, l'Arisu passava el temps sortint amb els seus amics de la infància, Chota i Karube. Als tres els va agradar passejar per Tòquio mentre desconeixien les coses que passaven al seu voltant. Després de crear un caos de trànsit, es van veure obligats a amagar-se en un lavabo públic. Però les coses van canviar en el moment en què van sortir perquè el món sencer s'havia quedat en silenci.

El trio es trobava ara en un món de ciència-ficció fantàstic on es van veure obligats a jugar a jocs de supervivència per obtenir visats, que era la seva vida en aquell joc. S'han de guanyar la vida jugant sense parar, ja que aquesta era l'única manera de seguir vivint en aquest món. Per descomptat, l'objectiu era escapar, però això no era una opció per a ells si ni tan sols podien sobreviure en aquest món.



A causa de la seva experiència com a jugador, Arisu va trobar ràpidament una manera de sortir dels trencaclosques dels jocs que tenien davant. Com a tal, estava clar que era perfecte per a aquest món, on la supervivència estava determinada per la capacitat d'una persona per resoldre trencaclosques i trobar un camí a través dels diferents trucs dels jocs que es veien obligats a jugar. Però també es va veure obligat a prendre decisions difícils perquè en determinades instàncies només calia un guanyador.

Com a tal, la lluita per a Arisu va ser aprendre més sobre el món al qual estava obligat ara. Però no estava sol perquè als altres personatges també se'ls va donar prou temps de pantalla perquè poguéssim conèixer més sobre les seves històries de fons. Com a tal, la forma en què es va configurar la sèrie va permetre clarament la inclusió de diferents personatges amb diferents orígens i especialitats a la vida.



Aquí Arriben Els Jocs

Anomenat Borderland, aquest món s'assemblava a una versió postapocalíptica de Tòquio on no hi havia cap altra gent a part dels que es van veure obligats a entrar en aquest món. Els diferents jocs als quals havien de jugar els jugadors eren cronometrats, ja que cada jugador havia d'iniciar la sessió amb el seu telèfon. Una vegada que el jugador entra al joc, no pot sortir-ne o, en cas contrari, s'acabarà sense cap dubte.

El primer joc que l'Arisu i els seus amics es van veure obligats a jugar es va anomenar Dead or Alive, que els va fer triar entre dues portes diferents. Una porta era la mort, mentre que l'altra era la vida. I si obrien la porta equivocada, tots moririen.

Com a tal, van tenir dos minuts per decidir quina porta obrir perquè les flames embolirien el terra i matarien tots a la sala. Però va ser gràcies a l'habilitat de l'Arisu per resoldre trencaclosques que van poder escapar d'aquell joc amb el cap.

RELACIONATS: 50 millors animes de màfia que heu de veure (actualització 2022)

Cada joc a Borderland té una etiqueta diferent, depenent de les diferents suites d'una baralla de cartes. Els diferents símbols són maces, diamants, cors i piques. Cadascun d'aquests símbols representa un gènere de joc diferent que requereix especialitats diferents. Mentrestant, el número de la targeta indica com de difícils seran els jocs.

El joc del cor, per exemple, és el més complicat perquè implica les emocions d'una persona. Aquests jocs ataquen les debilitats emocionals dels jugadors i els obligaran a situacions en què han de prendre decisions difícils basades en les seves emocions.

Quan un acaba el joc, el jugador rep la targeta que indica el tipus de joc i la dificultat del joc. L'objectiu era que els jugadors recollissin totes les cartes en una sola baralla (sense incloure les cartes de cara) perquè poguessin tornar al món real. I això vol dir que han de sobreviure a tots els partits difícils als quals es veuen obligats a jugar.

Les amistats es posen a prova

Una de les escenes més dures de tota la sèrie va arribar quan Arisu i els seus amics es van veure obligats a jugar un joc de cor. En aquest sentit, va ser quan es va posar a prova la seva amistat, ja que els jocs del cor obliguen els jugadors a utilitzar les seves emocions per guanyar. Per descomptat, aquests jocs també ataquen les debilitats emocionals dels jugadors, i per això els jocs del cor són els més difícils que els jugadors es veuen obligats a jugar mentre estan a Borderland.

En aquest joc, Arisu i els seus amics es van veure obligats a una situació en què només hi podia haver un guanyador. Chota i Karube, que van acceptar el seu destí, van decidir que havien de morir perquè l'Arisu pogués guanyar perquè era l'únic amb cervell i capacitat per vèncer aquest joc. Com a tal, Arisu es va veure obligat a veure els seus amics morint en aquell joc del cor, ja que va utilitzar les seves morts com a motivació per trobar una manera d'escapar d'aquest món i assegurar-se que no es malgastés més vides innocents.

Per descomptat, també hi havia altres personatges les amistats dels quals es van posar a prova durant els esdeveniments. Aquests són els antagonistes anomenats Hatter i Kuzuryu, que tots dos governen un assentament semblant a un club a Borderland. Aquest lloc és un refugi de festes anomenat The Beach, que es troba en un complex turístic on gairebé tots els diferents jugadors es van reunir per ajudar-se els uns als altres mentre feien festa i es divertien quan no estaven jugant a jocs de supervivència. I tots els jugadors de The Beach es van veure obligats a portar roba de platja o banyadors per assegurar-se que no amagaven res.

RELACIONATS: 25 animes tristos a Netflix el 2022: un festival de crits emocionals

L'objectiu de Hatter i Kuzuryu era fer que tots els altres jugadors reunissin totes les cartes per a ells perquè finalment poguessin escapar del joc. Tanmateix, es van veure obligats a una situació en què Hatter es va tornar boig a causa de la dificultat que era el joc. Aquest va ser el joc dels deu de cors que va manipular a tothom perquè es matessin els uns als altres.

La caça de bruixes

El joc dels deu de cors va ser una caça de bruixes que va obligar als residents de The Beach a trobar qui era la bruixa entre ells perquè el joc acabés. Necessitaven trobar la bruixa que va matar un personatge anomenat Momoka i després cremar aquesta bruixa. Com a tal, el que va passar va ser que Aguni, el cap muscular de The Beach i el líder del seu exèrcit interior, va decidir llançar una batalla real per esbrinar qui era la bruixa.

Això va provocar que la violència esclatés i destruís un refugi aparentment pacífic, ja que la gent es va veure obligada a matar-se per tal que poguessin esbrinar qui era la bruixa. A l'Aguni no li importava qui s'estava morint mentre poguessin esbrinar qui era la bruixa. I hi havia diversos sospitosos, però cap d'ells va resultar mai ser la bruixa.

Però com que es tractava d'un joc de cors que implicava emocions més que cervells i musculatura, Arisu sabia que aquest no era un joc que es pogués resoldre amb la força. Va ser llavors quan l'Arisu es va adonar que el joc es podria haver guanyat sense ni tan sols matar o fer mal a ningú perquè la bruixa era Momoka, que va morir per suïcidi en lloc d'assassinat. Com a tal, la mateixa bruixa que va matar Momoka va ser ella mateixa tot el temps, ja que tot el que havien de fer era cremar-li el cos per acabar el joc.

No obstant això, molta gent ja havia mort en aquell joc. Però tot i que la mort de Momoka va ser el desencadenant del joc dels deu de cor, finalment es va revelar que en realitat eren 'distribuïdors' a Borderland i que hi havien arribat abans que la majoria dels altres jugadors. En realitat, ella i Asahi van ser reclutades per treballar per als mestres del joc que estaven darrere de tot l'esquema tot el temps, ja que es van veure obligats a realitzar tasques que permetien que els jocs progressessin.

RELACIONATS: 15 programes de televisió com el joc de calamars que heu de veure

No obstant això, va ser la finalització del joc deu de cors el que va permetre als jugadors completar les 40 cartes numerades de la baralla. Les úniques cartes que quedaven eren les cartes de cara. Per descomptat, van ser els diferents jocs que jugava l'Arisu els que li van fer adonar-se que aquell era un món on la gent es veia obligada a jugar sol perquè els vincles emocionals només podien dificultar les coses. Però l'arribada de l'atlètic Yuzuha Usagi, que va ser l'interès amorós d'Arisu, va canviar una mica la seva mentalitat, ja que va aprendre que treballar junts els podria facilitar les coses, malgrat que els vincles emocionals segueixen sent un obstacle en un món així.

S'explica el final de la temporada 1 d'Alice In Borderland

Després que l'Arisu i els seus aliats completessin el joc final, que era el joc deu de cors, va aprendre més sobre què se'ls va demanar als distribuïdors després de veure la gravació al telèfon de Momoka. Això li va permetre entrar en una cambra oculta dins del metro, on es van assabentar que la gent del món real en realitat apostava pels jugadors, ja que tota la configuració de Borderland era un joc d'apostes d'alt nivell.

Però l'Arisu i els altres es van sorprendre al veure que els intermediaris que van ajudar en l'organització de les apostes ja estaven morts. De sobte, una emissió va aparèixer als jugadors restants quan les cartes de cara finalment es van revelar com persones reals.

Mira, que era un dels membres més alts de The Beach, en realitat va ser una carta de cara durant tot el temps, ja que va ser ella qui va donar la notícia que les cartes de cara ara es revelarien perquè els jugadors les poguessin recollir. i deixar aquest món. Com a tal, la temporada 2 està preparada per revelar el misteri darrere de les cartes facials i els diferents jocs que l'Arisu i els altres han de jugar per tornar finalment al món real.

Sobre Nosaltres

Notícies De Cinema, Sèries, Còmics, Anime, Jocs