Què és l'anime Shōnen i per què l'has de veure?

Per Arthur S. Poe /20 de juliol de 202120 de juliol de 2021

El món de l'anime i el manga és molt gran i hi ha tota una disciplina dedicada a estudiar aquests dos gèneres i els seus subgèneres. La classificació tant de l'anime com del manga es pot fer en funció de diversos criteris, un dels quals és el grup d'edat al qual es dirigeixen; seguint aquest criteri, l'anime i el manga es poden dividir en diverses categories segons l'edat i el sexe, segons els seus temes, estil i classificació de gènere clàssic. A l'article d'avui, us presentarem un d'aquests gèneres, centrat principalment en el mercat de l'anime, més que en el manga associat amb el gènere. Per tant, si mai has volgut saber què shōnen vol dir, segueix llegint el nostre article!





Shōnen l'anime i el manga es comercialitzen a joves adolescents (nens) d'entre 12 i 18 anys; inclouen una varietat de subgèneres diferents. Els temes que sovint es destaquen d'aquest gènere inclouen arts marcials, robots, ciència ficció, fantasia, esports, terror o criatures mitològiques.

L'article d'avui tractarà tot sobre shōnen gènere, igual que recentment vam fer un article sobre el semblant, però més madur seva gènere. Vas a descobrir què shōnen significa, què representa i com va evolucionar al llarg dels anys. També rebràs el nostre consell sobre per què hauries de mirar shōnen anime i finalment una llista de 10 shōnen anime que definitivament hauríeu de mirar. Serà divertit així que seguiu amb nosaltres fins al final.



Taula de continguts espectacle Què és shōnen? Per què hauríeu de veure l'anime shōnen? Les 10 millors sèries d'anime shōnen 1. lleixiu 2. One Piece 3. Naruto 4. Fullmetal Alchemist 5. Bola de Drac 6. Capità Tsubasa 7. JoJo's Bizarre Adventure 8. Detectiu Conan 9. Digimon 10. Pokémon

Què és shōnen ?

Shōnen (japonès: 少年) és un terme que significa literalment nen o jove; en el context d'aquest article, s'utilitza per descriure un gènere de manga i anime comercialitzat per a nois joves i adolescents d'entre 12 i 18 anys. El terme no és un gènere. per sé , sinó més aviat una significació del grup demogràfic objectiu per al qual es publica el material. L'equivalent femení s'anomena shōjo . A causa d'un gran grup objectiu i de la creativitat que hi ha darrere d'aquests títols, shōnen el manga i l'anime es troben entre els més populars i lucratius del món.

La història de la shōnen El gènere es remunta al segle XIXthsegle, quan revistes com Shōnen Sekai , Shōjo Sekai , i Shōnen Pakku (una revista de manga infantil) va començar a aparèixer al mercat; entre ells, Shōnen Sekai va ser un dels primers shōnen manga, i es va publicar entre 1895 i 1914.



Aquestes, però, no eren publicacions importants i no es podien comparar completament amb les modernes shōnen revistes, tot i adreçar-se al mateix grup d'edat. Una autèntica explosió va arribar durant la dècada de 1950, quan, primer, seva i llavors shōnen van començar a aparèixer revistes. Tot això va ser el resultat del canvi de la postguerra en la tradició cultural japonesa, que va permetre el desenvolupament del manga modern, els principals consumidors del qual eren els adolescents i els adolescents.

Els temes més habituals de l'època eren temes de ciència-tecnologia com els robots i els viatges espacials, i l'acció i l'aventura heroiques. És per això que Osamu Tezuka, el creador de l'enorme popular Astro Boy (considerat com un dels primera sèrie d'anime moderna ), s'acredita com un dels pioners de la modernitat shōnen gènere.



El mercat es va solidificar i va créixer durant les dècades de 1950 i 1960, i el shōnen el gènere es va convertir en un dels gèneres més populars quan van començar els anys vuitanta; la revista de manga japonesa més popular, pel que fa a tots els gèneres, Shōnen Jump setmanal , va començar a sortir el 1968, que va ser un punt crucial en l'auge del manga. Fins a la dècada de 1990, shōnen les obres eren majoritàriament benignes, ja que la censura encara era força forta al Japó.

Tot això va canviar durant la dècada de 1990, fet que va fer que shōnen es tornés més madur i explícit quan la violència i el tema sexual es van fer més freqüents, fet que va contribuir a la profunditat del gènere, però també va desdibuixar la distinció entre aquest i el més madur. seva gènere. El material shōnen modern és molt més fluid i en molts aspectes s'assembla al el seu gènere , tot i que les narracions encara són més fantàstiques i infantils que les del manga o l'anime seinen. També n'hi ha de mixtes shōnen / seva revistes que hi ha, així com sèries d'anime mixtes.

Per què hauríeu de mirar shōnen animi?

Si ets més aventurer amb més fantasia i menys elements de la vida, shōnen sens dubte és el gènere per a tu. La gran quantitat de mons presents dins del shōnen El gènere és absolutament increïble i no hi ha cap possibilitat que no trobeu alguna cosa per a vosaltres mateixos, siguin quines siguin les vostres preferències. El gènere també té alguns títols més realistes dels quals pots gaudir, però a nivell general està més orientat a la fantasia que seva , per exemple. Les obres anteriors eren més alegres a causa de la censura, però modernes shōnen els animes són gairebé igual de madurs que els seus seva homòlegs.

La decisió depèn de tu. El shōnen El gènere conté molts clàssics de l'animació japonesa, molts dels quals s'han convertit en marques globals. També ofereix una quantitat enorme de creativitat i imaginació, així que si t'agrada més això que el realisme estricte, shōnen sens dubte és el gènere per a tu.

10 millors shōnen animi sèries

Quan acabem el nostre article, us presentarem una breu llista dels millors shōnen sèries d'anime que pots veure. Alguns d'ells són clàssics, d'altres encara s'estan executant, però tots els títols d'aquesta llista són sens dubte val la pena mirar-los al nostre parer i podeu triar-ne qualsevol per començar:

1. lleixiu

L'estudiant Ichigo Kurosaki, de 15 anys, té la capacitat de veure fantasmes des de la infància. Un dia coneix el Shinigami Rukia Kuchiki que està caçant un buit. Com que està greument ferida durant la baralla, es veu obligada a transferir els seus poders a Ichigo perquè Ichigo pugui derrotar el buit al seu lloc. Fins que la Rukia es recupera, l'Ichigo ha de fer la feina d'un shinigami.

La Rukia es registra a l'escola d'Ichigo i es trasllada al seu armari. Amb el temps, els dos es fan amics. Com que Rukia Kuchiki ha superat la seva estada al món humà, Rukia és retornada per la força a la Soul Society pel seu germanastre, el comandant de la 6a divisió de les 13 unitats de protecció de la Soul Society Byakuya Kuchiki i el vicecomandant de la 6a divisió. Renji Abarai, on tothom va marxar de les ànimes, inclosos els Shinigami. A causa de la transferència dels seus poders Shinigami a una persona, que és una ofensa greu, és condemnada a l'aniquilació de la seva ànima.

Com que l'Ichigo vol desesperadament salvar la Rukia, és entrenat per Kisuke Urahara, que dirigeix ​​​​un negoci amb productes per a éssers espirituals i és un antic comandant de la 12a Divisió amb molta experiència. Juntament amb els seus amics i companys d'escola Yasutora Chad Sado i Orihime Inoue, que també tenen poders especials, i el Quincy Uryū Ishida, es dirigeix ​​a la Soul Society, on un intent de salvar la Rukia porta a enfrontaments amb poderosos Shinigamis.

Poc a poc es descobreix un complot planificat per un o tres comandants Seireiteis, que podria tenir greus conseqüències, no només per a la Soul Society, sinó també per a aquest món, amb Karakura, la ciutat natal dels personatges principals, explícitament objectiu de la conspiració.

2. One Piece

En un món de ficció, la Colla del Barret de Palla, un grup de pirates liderat per Monkey D. Ruffy, busca el llegendari tresor One Piece del rei pirata Gol D. Roger, àlies Gold Roger. A més, les històries de fons de personatges individuals s'examinen amb més detall en flashbacks. La sèrie es divideix en grans arcs, al final dels quals sol haver-hi una lluita contra un oponent poderós. No obstant això, en Ruffy i la seva tripulació no maten els seus oponents: l'Eiichirō Oda ho justifica amb el fet que els oponents derrotats pateixen la fi dels seus somnis i creences de totes maneres a causa de la seva derrota.

Alguns antics oponents tornen més tard a la història amb motius sovint positius, de vegades hi ha una col·laboració temporal per interessos comuns. Les subtrames addicionals resulten de les anomenades històries de portada, que es basen en les primeres pàgines de capítols individuals i mostren experiències addicionals d'oponents que ja han estat derrotats o amics i col·legues deixats enrere, o també introdueixen nous personatges. La història respectiva també pot tornar a la història principal en un moment posterior. Un exemple és la història de la portada del buggy, anomenada així pels fans: després que el buggy pirata fos derrotat per en Ruffy, viu una petita odissea lluny dels esdeveniments principals i més tard torna per venjar-se d'en Ruffy.

3. Naruto

Naruto Uzumaki és un ninja de dotze anys del Leaf Village amb el somni de convertint-se en hokage , el ninja més important del poble. Naruto ha passat la seva infantesa en la marginació i, durant una baralla amb Mizuki, un ninja traïdor, arriba a esbrinar per què: dins seu hi ha segellat la Guineu de nou cues, un dels nou caçadors, gegantins dimonis sobrenaturals. Després de derrotar en Mizuki, Naruto és ascendit a l'acadèmia ninja i s'integra al grup set compost, a més d'ell, per Sasuke Uchiha, Sakura Haruno i el mestre Kakashi Hatake. Després de diverses aventures, Sasuke decideix abandonar el poble per entrenar amb Orochimaru i obtenir el poder de matar el seu germà Itachi per venjar el seu clan, que aparentment va exterminar sense un motiu clar.

Amb l'intent infructuós de redimir Sasuke i la seva consegüent fugida del país, Naruto decideix abandonar el Poble de la Fulla i emprendre un llarg entrenament amb el mestre Jiraiya. Després d'uns dos anys i mig, Naruto torna al poble de les fulles i reprèn el seu paper com a membre de l'equip 7. The Dawn Organization, dedicada a la captura i empresonament dels nou caçadors inherents a tantes forces de suport per acabar amb un propòsit enigmàtic, busca en Naruto, que haurà d'enfrontar-se amb alguns dels seus membres.

Amb la mort del seu germà Itachi, Sasuke descobreix la veritat darrere de l'extermini del clan Uchiha; consumit de nou per l'odi i la venjança, el jove ninja traïdor s'uneix a l'Alba per obtenir-ne la força per destruir el seu poble natal. Les aventures de Naruto continuen després en un intent de defensar-se a si mateix i al seu poble de l'Organització Dawn mentre intenta recuperar el seu amic Sasuke.

4. Fullmetal Alchemist

L'univers de Fullmetal Alchemist , ambientada a principis del 1900, divergeix de la nostra principalment per la presència de l'alquímia: es tracta d'una ciència que utilitza l'energia generada pels moviments de l'escorça terrestre i la canalitza a través d'un cercle alquímic per dur a terme un procés anomenat transmutació, o el modificació de les propietats d'un objecte. La transmutació es divideix en tres fases principals: la comprensió de l'estructura de la matèria, la descomposició i la recomposició.

A més, l'alquímia es regeix per una llei que és la pedra angular d'aquesta ciència: el principi d'intercanvi equivalent, que exigeix ​​que, durant una transmutació, la massa de l'objecte bàsic i la massa transmutada siguin idèntiques, així com les propietats de els dos objectes.

Els que aconsegueixen utilitzar l'alquímia prenen el nom d'alquimistes. La nació on tenen lloc els fets és Amestris, un país governat per un règim militar el cap del qual s'anomena comandant suprem; La vocació militarista d'Amestris també es revela en el fet que la nació està periòdicament en guerra amb diversos estats veïns i ha estat escenari d'una sagnant guerra civil.

El país es divideix essencialment en cinc regions, cadascuna corresponent a un punt cardinal més el centre, que acull la capital, la ciutat central. A més dels soldats, que es divideixen en rangs des de recluta fins a general, l'entrada a l'exèrcit també està oberta als alquimistes que, després de superar una prova, obtenen el títol d'alquimista estatal, grau equivalent al de major i fons il·limitats per a la seva investigació, però amb l'obligació d'anar a la guerra i de seguir tres regles principals: no transmutar l'or, no fer transmutacions humanes i jurar fidelitat a l'exèrcit.

5. Bola de Drac

El manga Bola de Drac descriu les aventures del protagonista Son-Goku i els seus amics, que van repetidament a la recerca de les set Boles de Drac i tenen nombroses aventures per viure. La història comença amb la infància d'en Son-Goku des dels dotze anys i la seva etapa com a adolescent (volums 1 al 16) i acaba amb la seva vida d'adult (volums 17 al 42).

Les històries individuals es poden subdividir en sagues i es tornen més complexes a mesura que avança la història. Un altre motiu principal és la batalla constant entre el bé i el mal. Per tal d'assegurar la pau i salvar la terra, en Son-Goku i els seus amics s'enfronten contínuament a dimonis, guerrers perillosos, alienígenes avides de poder i enemics i amics del futur que envaeixen la història del present. Els tornejos d'arts marcials també són una part integral de la història.

En Son-Goku i els seus amics participen als dies 21, 22 i 23 i finalment al 25è torneig i al 28è torneig de lluita (on en Son-Goku només va jugar la primera lluita contra l'Oob en l'últim torneig) a l'illa de la papaia. El lloc d'acció no és exclusivament la terra, sinó breument altres planetes o el més enllà. En el transcurs de la història resulta que tant el déu terrenal com en Piccolo són namekians i provenen del planeta Namek i en Son-Goku és un Saiyan del planeta Vegeta.

6. Capità Tsubasa

Al començament de la sèrie, Tsubasa Ohzora, d'11 anys, es trasllada amb la seva família a Nankatsu a la prefectura de Shizuoka, on s'uneix al seu equip escolar, el FC Nankatsu, i amb ells pot guanyar inicialment el campionat nacional de primària. A més de Tsubasa, Ryo Ishizaki, Genzo Wakabayashi i Taro Misaki són els jugadors més importants de Nankatsu. Després de guanyar el campionat, Wakabayashi es trasllada a Alemanya i juga al FC Grünwald, Taro Misaki es trasllada a França.

Roberto Hongo, un antic futbolista brasiler que va entrenar el FC Nankatsu i Tsubasa, es trasllada al Brasil. Al campionat nacional per a estudiants de secundària, el FC Nankatsu i l'escola Toho, l'equip dels archirivals de Tsubasa, Kojiro Hyuga, s'enfronten tres vegades a la final. Els dos primers anys, l'equip de Nankatsu va aconseguir guanyar el títol, al tercer any el partit va acabar amb un empat 4-4, en el qual Tsubasa i Kojiro van marcar tots els gols.

El títol és per als dos equips. Després de la finalització del campionat nacional, a més de Tsubasa i Hyuga i alguns jugadors Nankatsus i Tohos, hi seran Hikaru Matsuyama (l'equip del qual, el FC Furano, va quedar eliminat a les semifinals) i Hiroshi Jito (des dels quarts de final). nomenat a l'equip sub-16 per ajudar a competir en el campionat mundial de futbol júnior de França. Com que Tsubasa es va lesionar durant el campionat nacional, només pot jugar a l'últim partit preparatori. A la final de França, els japonesos arriben a la final i derroten Alemanya per 3-2. Després, Tsubasa es trasllada al Brasil al FC Brancos i Kojiro a Itàlia al FC Piemont.

Tres anys després, l'equip japonès va jugar per primera vegada el campionat asiàtic de futbol sub-19 i va guanyar el títol en vèncer a Corea del Sud per 2-0. A la següent Copa del Món sub-20, els japonesos van guanyar la final contra el Brasil per 3-2 gràcies a un hat trick de Tsubasa. Després del final de la Copa del Món, Tsubasa es casa amb la seva xicota juvenil Sanae Nakazawa i es trasllada a Espanya.

7. JoJo's Bizarre Adventure

La trama es desenvolupa al voltant de la història del llinatge Joestar, una poderosa família d'origen britànic destinada a combatre les forces sobrenaturals del mal mitjançant els poders adquirits; l'obra engloba diverses generacions d'aquest llinatge, que s'adapten a cada part amb un descendent com a protagonista, començant per Jonathan l'any 1880. Les parts 1 a 6 tenen una història contínua i lineal, mentre que la 7 i la 8 es donen en un univers alternatiu. .

El nom JoJo, present en el títol de l'obra, consisteix en un joc de paraules compost pels noms dels protagonistes de cada part, que es pot abreujar com a Jojo i utilitzar com a sobrenom; tanmateix, a les darreres parts de l'obra es fan jocs de paraules més complexos: per exemple, Josuke és un joc de paraules en japonès en què la síl·laba suke (助) també es pot llegir com a jo, i el diminutiu de Giorno Giovana (Gio. Gio. ) té una pronunciació força semblant a Jojo.

Tots els Joestar s'identifiquen per tenir una marca de naixement en forma d'estrella de cinc puntes. Els gèneres que cobreix abasten acció, aventura, sobrenatural, suspens, comèdia, tragèdia, misteri i terror. Potser és més conegut popularment pel seu fenomen Stand; l'arc de la història Stardust Crusaders i els seus personatges Dio Brando i Jotaro Kujo; el retrat expressiu de les seves personalitats orgulloses i glamurosos; i els seus centenars de referències nominals a la música popular occidental.

8. Detectiu Conan

El detectiu juvenil més famós del Japó, l'estudiant de secundària, és Shinichi Kudo, es troba en un parc d'atraccions amb el seu amic de la infància Ran Mouri, de qui està enamorat en secret però no sap que ella també ho és. Allà, després de resoldre un nou cas de mort, se separa del seu amic i és testimoni d'un sospitós intercanvi de diners entre un dels homes vestits de negre que estava present en el cas anterior i un home misteriós. Mentre els espiava, en Shinichi és atacat per darrere per la parella de l'home de negre, i li administren un verí APTX 4869 per matar-lo.

Tanmateix, el verí va tenir un efecte inesperat: el cos de Shinichi es va convertir en el d'un nen de 7 anys. Ara, anomenant-se Conan Edogawa i amagant la seva veritable identitat per protegir la seva família i ell mateix dels Homes de Negre, el jove detectiu es trasllada a casa de Ran i el seu pare: el detectiu Kogoro Mouri, que no té gaire prestigi. . Cap d'ells sap que en Conan és, de fet, Shinichi i utilitzarà el seu secret per resoldre els casos del propi Mouri en nom seu i sense que ningú ho sàpiga. Ni tan sols el mateix Kogoro.

Els únics que coneixen la seva autèntica identitat són, entre d'altres, el professor Hiroshi Agasa, que aportarà tot tipus d'invents i consells per a la seva recerca; Heiji Hattori, un detectiu adolescent com Shinichi, però a diferència d'ell, Hattori viu a la zona de Kansai d'Osaka; Yusaku i Yukiko Kudo, pares de Shinichi Kudo; Shiho Miyano / Ai Haibara / Sherry a l'organització, l'inventor del verí APTX 4869, que l'ingereix per suïcidar-se, però per a la seva sorpresa es rejoveneix; i Vermut membre de l'Organització. A poc a poc, nous Men in Black, l'FBI i la CIA s'aniran involucrant en aquesta fascinant història amb el rerefons de la relació entre Ran i Shinichi i la resolució d'infinits misteris.

9. Digimon

Els Digimon neixen d'ous particulars, anomenats Digi-Eggs. A través de Digivolution, els Digimon poden ser més poderosos i canviar d'aparença. L'efecte de Digivolution, però, no és permanent en els companys Digimon dels personatges principals de l'anime, de fet, els Digimon que van realitzar la Digivolution la major part del temps tornaran a la seva forma anterior després d'una batalla o si estan massa cansats o maltractats. per continuar. Alguns Digimon es poden considerar salvatges i, per tant, són ferotges. La majoria d'ells, però, es distingeixen per la seva intel·ligència i domini del llenguatge humà.

Tots els Digimon són capaços de digivolucionar de manera autònoma, però l'ús de Digivice pels seus potencials socis humans ho fa molt més fàcil i assolible en menys temps. En alguns casos, com a la primera temporada, els DigiDestined (també coneguts com els nens escollits) han de trobar alguns objectes especials com Crests i Digimentals per permetre que els seus Digimon arribin a noves etapes de Digivolution com l'evolucionat i el mega.

El primer anime dels Digimon introdueix el cicle de vida dels Digimon: envelleixen en un procés semblant al dels organismes vius, però mai moren per causes naturals perquè estan fets de dades reconfigurables. Qualsevol Digimon que rebi un cop fatal es dissolrà en fragments de dades infinitesimals.

Aleshores, les dades es recompondran automàticament i formaran un Digi-Egg, que eclosionarà quan s'hagi eclosionat correctament, i el Digimon esmentat tornarà a començar el seu cicle de vida. Els Digimon reencarnats d'aquesta manera de vegades conservaran alguns o tots els seus records de vida passada, com ara Wormmon a Digimon Adventure 02. Tanmateix, si les dades d'un Digimon es destrueixen completament, morirà, com Frigimon i altres Digimon a Digimon. Estalviadors.

10. Pokémon

La sèrie d'animació Pokémon segueix les aventures d'un nen anomenat Ash (Satoshi al Japó i Ash als països de parla anglesa) i el seu fidel Pokémon Pikachu. Ash viatja pel món Pokémon per aconseguir el rang suprem de Mestre Pokémon; per aconseguir-ho, captura i entrena Pokémon, per tal d'obtenir vuit insígnies. El duet sovint va acompanyat d'una parella d'un altre nen i una noia [a les temporades 17 i 18, hi ha el nen anomenat Lem (campió de l'arena Illumis), Serena, la noia i una altra noia, Clem, la germana petita de Lem. .

A Pokémon Sol i Lluna, Ash ja no tindrà cap company de viatge, ja que ha de superar les diferents proves a cada illa i, per tant, no té acompanyants estrictament parlant sinó un company de classe. Durant els episodis, el grup s'enfronta a una organització màfia anomenada Team Rocket. Aquesta organització intenta robar i capturar Pokémon d'altres entrenadors o Pokémon llegendaris.

I això és tot per avui. Esperem que us hagi divertit llegint això i que us ajudem a resoldre aquest dilema. Ens veiem la propera vegada i no oblidis seguir-nos!

Sobre Nosaltres

Notícies De Cinema, Sèries, Còmics, Anime, Jocs