El joc dels calamars es basa en una història real? És real a Corea?

Per Hrvoje Milakovic /3 d'octubre de 20213 d'octubre de 2021

Squid Game ha cridat l'atenció a Internet per la seva narració profunda i inquietant. L'original de Netflix ha deixat els fans intrigats per la possibilitat d'una segona temporada, i molta gent vol saber quin va motivar el guionista Hwang Dong-Hyuk per crear la història. Per tant, la veritable pregunta rau; Squid Game està basat en una història real i és un joc real a Corea?





L'espectacle Squid Game no es basa en una història real, sinó que és un joc real, tot i que amb diferents representacions a Corea. El director de la sèrie va dir que estava motivat sobretot pels còmics de supervivència com Battle Royale i una experiència personal amb deutes en el moment en què es va escriure el guió.

No obstant això, el dissenyador Hwang Dong-hyuk va reconèixer que molts aspectes s'inspiraven realment en el joc dels nens Squid, jugat a Corea. La competició de l'espectacle s'assembla a un joc de battle royale, en què centenars de participants s'amunteguen en una arena, amb només un guanyador. Tot i que la idea s'ha fet moltes vegades abans, Squid Game destaca per la seva narració i execució. Per tant, segueix llegint mentre t'explico tot sobre el joc del calamar i l'originalitat de la seva idea.



Taula de continguts espectacle Squid Game està basat en una història real? Què és un joc de calamars a Corea? Quines són les regles del joc real del calamar a Corea? Diferències entre el joc Real Squid i la versió de Netflix Primera ronda: llum vermella, llum verda Segona ronda: Dalgona Candy Challenge Tercera ronda: estira i arronsa Quarta ronda: marbres Cinquena ronda: Pont de Pedres Ronda final: El joc dels calamars

Squid Game està basat en una història real?

Squid Game no es basa en una història real, ja que cap participant s'ha vist obligat a participar en versions letals de jocs per a nens a la vida real.

En lloc d'això, el creador Hwang Dong-hyuk es va inspirar en el japonès manga i anime , amb temes de supervivència que toquen la concordança amb l'escriptor-director enmig d'una situació financera difícil, creant una al·legoria sobre la societat capitalista contemporània i la rivalitat que fomenta. Tanmateix, Dong-hyuk va declarar que el títol i el repte final climàtic de Squid Game es van inspirar en un joc favorit de la infància que estava disponible majoritàriament a Corea.



Hwang va dir en una conferència de premsa en línia que es va inspirar per crear el programa després de llegir sobre jocs de supervivència als còmics.

Després de debutar amb 'My Father', vaig llegir molts còmics i vaig quedar hipnotitzat pels jocs de supervivència. Amb un intent de crear una versió coreana, vaig començar a planificar el treball el 2008 i vaig acabar l'escenari el 2009.



Segons ell, va trigar tant a crear la idea perquè contractar intèrprets i aconseguir finançament a finals dels anys 2000 eren procediments difícils. La idea d'un guanyador del joc que l'enriqueixi no va ser ben rebuda. La brutalitat i la crueltat dels jocs preocupaven. Vaig haver de posar l'escenari a la prestatgeria,

Tanmateix, les coses van canviar durant la dècada següent, i Hwang va trobar un interès generalitzat pel seu concepte. Finalment va decidir produir-la com a sèrie de Netflix. Quan li van preguntar per què va triar el nom de Squid Game per al programa, Hwang va dir que era el seu joc preferit de petit i li agrada l'exigència física que és.

Vaig pensar que el joc era una metàfora perfecta per a la nostra societat altament competitiva, així que 'Squid Game' era un nom perfecte per a aquesta sèrie.

Molts van acusar el director de Squid Game Hwang Dong-hyuk de plagiar pel·lícules i programes de televisió anteriors amb idees similars. Dong-hyuk va negar les acusacions, afirmant que la major part de la seva inspiració provenia dels còmics i animes japonesos que va devorar al llarg de la seva infància.

Dong-hyuk es trobava anteriorment en una posició econòmicament precària. Durant aquest període va llegir molts còmics sobre el mateix tema. Squid Game es va crear utilitzant el que va aprendre d'ells i les seves pròpies experiències de la vida real.

Molts van poder conèixer la producció del thriller violent mitjançant el comunicat de premsa oficial del programa. Hwang Dong-hyuk i l'equip de producció van discutir alguns dels processos de pensament i matisos que van implicar la creació dels decorats.

Què és un joc de calamars a Corea?

Tot i que la representació del joc de calamars de Squid Game és única, el joc en si és autèntic. Durant les dècades de 1970 i 1980, la versió coreana real de Squid Game era un popular joc infantil. Es defineix com una mena d'etiqueta en què l'atac i la defensa utilitzen un tauler en forma de calamar dibuixat per terra.

Quines són les regles del joc real del calamar a Corea?

El joc del calamar és una variant de l'etiqueta en què els participants es divideixen en dos equips, un ofensiu i un altre defensiu. L'objectiu del joc és que els que estan en ofensa toquen amb el peu la petita regió coneguda com el cap del calamar. La defensa, en canvi, es veu obligada a romandre dins dels límits en forma de calamar de les línies de terra i intentar marcar els que estan en atac.

En el joc del calamar, als atacants només se'ls permet saltar sobre un peu fins que hagin tallat amb èxit la secció mitjana del calamar. Aleshores, el joc del calamar avança a la lluita definitiva, en la qual els jugadors atacants restants han de córrer des de l'entrada del calamar fins al seu cap sense que els toquin. Tanmateix, si un defensor els expulsa dels límits, moriran.

La representació de Squid Game de les regles reals del joc de calamars és bastant precisa, però el programa de Netflix afegeix algunes arrugues noves. Tot i que Squid Game és un joc legítim a Corea, i aquí se'n mostra una variació, segur que els espectadors tindran algunes preocupacions sobre les regles. Tot i que s'accepta àmpliament que el joc Squid és un autèntic joc coreà, la informació detallada sobre les regles i com es juga és difícil d'obtenir fora del que ofereix Squid Game.

Diferències entre el joc Real Squid i la versió de Netflix

Hi ha una gran diferència entre el joc de calamars real i la versió de Netflix. En primer lloc, l'autèntic joc de calamars només es mostra a la ronda final de la competició a la versió de Netflix. Hi ha sis rondes a la versió de Netflix, tal com s'explica a continuació:

Primera ronda: llum vermella, llum verda

La sèrie va començar amb una adaptació coreana de Red Light, Green Light, un famós joc infantil d'altres nacions. El títol coreà es tradueix com La flor de mugunghwa ha florit. Mugunghwa (en anglès, la rosa de Sharon) és la flor nacional de Corea del Sud.

La sèrie K-drama col·loca els 456 participants en un entorn simulat de camp obert, on hauran d'apropar-se a una meta prop d'un enorme ninot robòtic que s'assembla a un nen petit. Als participants només se'ls va permetre moure's fins que escoltessin les paraules La flor de mugunghwa ha florit (que es transmeten de manera ominosa amb una veu infantil), després de les quals se'ls va demanar que romanguessin immòbils. Els que es movien durant la quietud eren afusellats i eliminats del joc.

Segona ronda: Dalgona Candy Challenge

En la segona ronda del concurs, els participants es van encarregar de tallar diferents formes a partir de dolços de Dalgona, una mena de bescuit de bresca.

A més, conegut com a bbopgi en coreà (que es tradueix com a arrencar o escollir en anglès), l'aperitiu cruixent de carrer fet amb sucre fos i bicarbonat de sodi va ser popular entre els nens als anys setanta i vuitanta.

Ve amb una forma pressionada, i els joves sovint intenten menjar al voltant de la forma sense trencar-la, que era la tasca establerta per als jugadors de la sèrie Squid Game, excepte que se'ls va donar una petita agulla per fer-ho.

Els jugadors que violaven el contorn de la forma que se'ls havia assignat (un cercle, un triangle, una estrella o un paraigua) van ser assassinats a l'instant.

Tercera ronda: estira i arronsa

Aquest joc infantil popular a nivell mundial va ser el tercer obstacle de la competició.

Els competidors es van dividir en grups i es van obligar a competir en partits d'estira i arrossegament entre ells. El joc es juga en una plataforma elevada amb una gran bretxa al centre que separa els dos equips. Els canells dels jugadors estan lligats a la corda d'estira i estira.

Una vegada que l'equip perdedor va ser empès per sobre de la vora de la plataforma i va caure per la bretxa, una enorme guillotina va tallar la corda, permetent als jugadors derrotats caure en picat fins a la seva mort.

Quarta ronda: marbres

El quart joc de la competició es basava en marbres, un altre passatemps d'època infantil famós arreu del món.

Per a aquesta ronda, els participants es van dividir en parelles i van competir entre ells dins de la parella. Se'ls permetia jugar a qualsevol joc de boles que els agradaria, i es va veure a alguns estimant quantes boles tenia l'altra persona a la mà, mentre que altres llançaven les boles a terra cap a un objectiu.

A cada participant se li van lliurar deu bales i, per guanyar el joc, una persona havia d'agafar les deu boles de l'altre jugador, i el perdedor va ser assassinat a l'instant per un membre del personal.

Cinquena ronda: Pont de Pedres

El tema del partit final del torneig de supervivència va ser el joc del pont de pedres, que consisteix en que els joves passegen per sobre de pedres que surten d'un rierol o riu per arribar a l'altra banda.

El pont escalonat de la sèrie estava fet de panells de vidre en lloc de pedres i es va col·locar a una alçada perillosament alta. Cada jugador ha de passar pel pont. Alguns dels panells eren de vidre temperat, mentre que altres estaven composts de vidre normal. Com a resultat, depenent del panell on estiguessin, alguns jugadors van caure a la seva mort.

Ronda final: El joc dels calamars

La ronda final de la competició va ser el Squid Game, un joc de carrer infantil que van jugar molts coreans en la seva infància, inclòs el director de la sèrie Hwang Dong-hyuk.

El joc enfronta dos individus (o equips) dins d'una quadrícula pintada a terra que s'assembla a la forma d'un calamar. Abans de començar el joc, s'ha de determinar qui o quin equip jugarà davanter (atac) i qui jugarà en defensa, ja que cada posició té unes limitacions.

El narrador explica les regles del joc retro a la primera escena de la sèrie Squid Game, que inclou nens jugant al joc. Per guanyar, els atacants han de tocar amb el peu el petit espai tancat al cap del calamar. Però si algú de la defensa aconsegueix empènyer-te fora del límit del calamar, mors, com diu el narrador.

Cada participant també fa servir un ganivet a l'edició del joc de la sèrie actual mentre lluiten a la ronda més sagnant de la competició.

Sobre Nosaltres

Notícies De Cinema, Sèries, Còmics, Anime, Jocs